《守望先鋒》將職業(yè)定位角色技能帶進了射擊游戲內(nèi),游戲中每個角色都獨特的武器和技能,讓第一人稱射擊游戲,不再單純的只是靠槍的準度來解決對手。每個角色都有明確的定位,像是在隊伍前方負責吸收炮火控場的坦克,在隊伍后方幫團隊補血的奶媽,無視障礙自由移動的刺客角色等等,讓游戲的陣容搭配千變?nèi)f化。
不過也正因為太吃陣容,跟路人一起玩游戲時體驗就不太好,總會有人只玩他想玩的,完全無視角色定位玩自己的,造成玩一玩在游戲內(nèi)互噴的事件層出不窮。在這樣的死循環(huán)中熬了三年之后,官方終于自己推出了所謂222的限制,也就是保證每隊都會各有兩個坦克攻擊手及奶媽,但或許改得太晚,大部分玩家已經(jīng)棄坑去玩其他游戲了,《守望先鋒》還是難以挽回大局。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。