《守望先鋒》將職業(yè)定位角色技能帶進了射擊游戲內(nèi),游戲中每個角色都獨特的武器和技能,讓第一人稱射擊游戲,不再單純的只是靠槍的準度來解決對手。每個角色都有明確的定位,像是在隊伍前方負責吸收炮火控場的坦克,在隊伍后方幫團隊補血的奶媽,無視障礙自由移動的刺客角色等等,讓游戲的陣容搭配千變?nèi)f化。
不過也正因為太吃陣容,跟路人一起玩游戲時體驗就不太好,總會有人只玩他想玩的,完全無視角色定位玩自己的,造成玩一玩在游戲內(nèi)互噴的事件層出不窮。在這樣的死循環(huán)中熬了三年之后,官方終于自己推出了所謂222的限制,也就是保證每隊都會各有兩個坦克攻擊手及奶媽,但或許改得太晚,大部分玩家已經(jīng)棄坑去玩其他游戲了,《守望先鋒》還是難以挽回大局。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。