微軟的Xbox Series S自從公布以來就因?yàn)槠漭^低的硬件性能而備受爭議,不僅是玩家有意見,有些游戲開發(fā)者也對此表示不滿。然而,看起來也有一些開發(fā)者覺得這并不是問題,比如《世界摩托大獎賽21》的意大利開發(fā)商Milestone。
《MotoGP 21》的制作人Matteo Pezzotti近日接受了外媒Wccftech的采訪,采訪中他被問到Xbox Series S版《MotoGP 21》的開發(fā)工作是否順利。Matteo Pezzotti對此回答說:“沒有任何問題,不管是XSX還是XSS版的游戲,我們都開發(fā)得非常順利,這讓我們感到很驚訝。對于XSS版游戲,我們的目標(biāo)是達(dá)到1440p(動態(tài))分辨率加60幀的畫面效果。”
值得一提的是,《MotoGP 21》是一款跨世代的游戲,所以它最低配置優(yōu)化的目標(biāo)其實(shí)是Xbox One S,所以XSS版游戲的開發(fā)毫無阻礙也是合情合理的。但無論如何,能夠在XSS這臺性能較弱的次世代主機(jī)上順利開發(fā)游戲,還是讓人感到欣喜的。
《MotoGP 21》將于4月22日登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、Switch和PC平臺,敬請期待。
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