在談到FPS游戲時(shí),也許有不少玩家傾心于戰(zhàn)地的壯闊,守望先鋒的配合,CS的操作,求生的刺激,誠(chéng)然這些游戲的無限樂趣在無數(shù)FPS玩家的生涯中從不缺乏探討和論道。
但有那么一款游戲,它也許不是所有玩家們都最喜歡的,也的確可能不是適合所有人的,但自打它的第一部在2003年與大家相見時(shí)開始,走過了馬上20個(gè)年頭的它,卻依然是眾多FPS玩家們一年一度的首選,它就是伴隨著許多玩家整個(gè)童年度過的游戲 《使命召喚》。
它代表著我對(duì)這個(gè)系列感情最深的五部作品,當(dāng)然也會(huì)適度考量游戲本身的素質(zhì)和影響,那么在接下來里的時(shí)間里我將與大家一起,分享那些感動(dòng)小雨最深的五部使命召喚系列作品,讓我們開始吧!
第五名 《使命召喚5:戰(zhàn)火世界》
黑色行動(dòng)系列毋庸置疑是使命召喚系列中的璀璨明珠,充滿緊張刺激懸疑感的黑色行動(dòng),自始至終都走著特工諜戰(zhàn)的驚悚路線。當(dāng)然這其中也不乏使命召喚中的傳統(tǒng)大場(chǎng)面,然而在這個(gè)傳奇系列真正地站在FPS游戲舞臺(tái)中心之前,它一切的鋪墊與基點(diǎn)都始于這部動(dòng)視于2008年發(fā)售的《使命召喚5:戰(zhàn)火世界》。
在那個(gè)時(shí)候接觸五代的玩家,一部分是如小雨一樣,在游玩過四代后被深深吸引住的新粉。也有從一代就一直忠于系列的老粉,當(dāng)然,還有當(dāng)時(shí)五代才剛剛?cè)肟拥耐婕摇?/p>
不過不論你是哪一種 五代所帶給玩家的震撼和腎上腺素的飆升就算放在今日也絕對(duì)是難以忘懷的一種體驗(yàn),如果四代緊張刺激的巔峰是切爾諾貝利的狙擊關(guān)卡,那么五代就幾乎全程都讓玩家們的心懸在嗓子眼。
經(jīng)典的二戰(zhàn)背景,創(chuàng)新的故事打磨,極為出色和沉醉的配樂及音效,引出了雷澤諾夫,羅巴克 迪米特里等的系列經(jīng)典人物,尤其是雷澤諾夫,成為了貫穿整個(gè)黑色行動(dòng)系列的靈魂人物,五代成功的在一個(gè)恢弘的二戰(zhàn)背景下,通過對(duì)史料和環(huán)境的精心研究與打磨,同時(shí)讓玩家們?cè)诿蓝韮绍娭g進(jìn)行戰(zhàn)斗的切換,為我們呈現(xiàn)出了一個(gè)黑暗殘酷而真實(shí)的二戰(zhàn)世界。
最后的蘇聯(lián)紅軍在柏林的一戰(zhàn),紅旗飄揚(yáng)的畫面,成為了游戲史上的經(jīng)典,更重要的是,它為之后的黑色行動(dòng)系列奠定了節(jié)奏和特色。
如果將五代同樣的劇本用今天的技術(shù)再呈現(xiàn)給大家,小雨毫不夸張的說 ,它仍將會(huì)成為業(yè)界最頂尖的劇情游戲之一 。
第四名 《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》
要說使命召喚最初一二三部的素質(zhì)不行,那肯定不是真的,不過要是提到為什么使命召喚能火起來,光有一二三部的出世那肯定也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。
沒錯(cuò),真真正正將使命召喚這個(gè)超級(jí)IP帶入一眾玩家們視野最中央的作品,正是2007年的《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,老套的二戰(zhàn)讓當(dāng)時(shí)的許多走傳統(tǒng)路線的FPS游戲迷茫在題材的創(chuàng)新和背景的選擇中,選擇現(xiàn)實(shí)的題材卻又被敏感的時(shí)代所困,導(dǎo)致出現(xiàn)了無數(shù)定位搖擺的游戲。而動(dòng)視卻在當(dāng)年做了一個(gè)大膽的決定,通過一個(gè)新型打造游戲的方式“電影式游戲”來呈現(xiàn)出了一個(gè)標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)準(zhǔn)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。
通過對(duì)兩個(gè)特種小隊(duì)的深入描寫,來刻畫小隊(duì)間隊(duì)友間的真摯戰(zhàn)友情,充分的背景準(zhǔn)備,厚實(shí)的世界觀打磨,讓動(dòng)視找到了一個(gè)通過游戲來讓玩家體驗(yàn)到戰(zhàn)友真情實(shí)感的方式,好萊塢級(jí)別的劇情,升級(jí)的IW引擎,開發(fā)商Infinity Ward近乎完美的為玩家們打造了一個(gè)我們真切所期待的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。
空對(duì)地打擊 潛伏狙擊、特種作戰(zhàn)、大規(guī)模行動(dòng)、那些平時(shí)只在影視作品里出現(xiàn)的鏡頭被Infinity Ward帶到了我們眼前,更為重要的是,除了整個(gè)游戲環(huán)境的打造外 Infinity Ward還給我們帶來了----141。
普萊斯,肥皂這兩位游戲界名人堂級(jí)別的人物毫無疑問的成為了無數(shù)玩家們的記憶與傳承,四代的成功也為整個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列甚至是整個(gè)使命召喚系列后續(xù)打好了一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),其人物打磨的成功和劇情氛圍的出色,至今仍影響著一代又一代的FPS劇情游戲。
四代,也自然而然地成為了玩家們游戲目錄中的永恒的經(jīng)典。
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