IO Interactive于2017年成為獨立工作室,但在他們宣布獨立之前其實吸引了大量的公司來收購。不過在有些公司的收購提議中寫道要把《殺手》系列做成免費(fèi)制游戲,IO表示這并不符合他們自己對這款游戲未來的展望。因此IO工作室決定保持獨立狀態(tài),自己將這個品牌發(fā)展起來。最近,他們在《殺手3》游戲中提出了“貪婪季”更新路線圖。
史克威爾艾尼克斯對《殺手》系列失去信心之后,IO工作室也被SE放棄。目前IO需要決定是要變成獨立工作室還是被另一家公司收購。現(xiàn)在他們探討了符合投資者預(yù)期和自身展望的品牌計劃,對于讓《殺手》變成免費(fèi)游戲的提議,IO工作室CEO兼共有人Hakan Abrak解釋道:“我認(rèn)為免費(fèi)制是挺有意思的。有一些很不錯的體驗可以與免費(fèi)制模式相符,但我們在2016年制作的《殺手》并不屬于這一類。”
在決定保持獨立之后,工作室表示他們可以在自己家里為我們的工作室和游戲作出最基本的決定。這些展望包括讓《殺手2》改變方向脫離章節(jié)制模式,用大獲成功的《殺手3》完結(jié)“暗殺世界”三部曲?!稓⑹?》仍然在不斷補(bǔ)充免費(fèi)大型內(nèi)容,最近剛剛公布了“貪婪季”內(nèi)容,其第一部分是“七宗罪”DLC計劃。開發(fā)商還公布了在這一季中的免費(fèi)內(nèi)容路線圖計劃,將一直持續(xù)到5月10日。
《殺手3》免費(fèi)內(nèi)容將從4月9日隨游戲的第三個難尋目標(biāo)一起提供。“收藏家”將在達(dá)特穆爾出現(xiàn),停留10天,直到4月19日消失。4月23日,下一個難尋目標(biāo)“政客”將回歸霍克斯灣,停留到5月3日?;艨怂篂呈切率职鼉?nèi)附贈的免費(fèi)地點,所以不管是不是擁有《殺手2》的玩家都可以在游戲中找到她。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。