如果你工作很忙,但是想知道今天的游戲界發(fā)生了哪些大事,那么就到游俠“今日看點(diǎn)”來(lái)一探究竟吧!彭博:索尼游戲未來(lái)的核心戰(zhàn)略是全力打造獨(dú)占3A大作!PS評(píng)選3月玩家最愛(ài)新游:合作游戲《雙人成行》勝出!
1,彭博:索尼游戲未來(lái)的核心戰(zhàn)略是全力打造獨(dú)占3A大作
在過(guò)去的十年里,索尼的第一方3A大作取得了巨大的成功,而持續(xù)穩(wěn)定地發(fā)布第一方大作似乎也成為了索尼的策略之一。彭博的Jason Schreier近日發(fā)布了一份報(bào)告,對(duì)此進(jìn)行了更詳細(xì)的闡述,看起來(lái),專注于3A大作不僅是索尼的策略之一,而且未來(lái)將會(huì)成為其核心戰(zhàn)略。
根據(jù)Jason Schreier的報(bào)告,索尼已經(jīng)將其游戲開發(fā)重心轉(zhuǎn)向了諸如Guerrilla Games、Naughty Dog、SIE Santa Monica Studio等工作室的3A大作。這些工作室游戲的制作成本常常需要數(shù)千萬(wàn)美元,但是這些3A游戲的成功,卻證明了這筆投資是值得的。
然而此消彼長(zhǎng),報(bào)告顯示:在將重心轉(zhuǎn)向大型游戲之后,索尼將不再開發(fā)那些較小規(guī)模的、具有試驗(yàn)性質(zhì)的游戲項(xiàng)目了,現(xiàn)在索尼全部的精力都放在了那些超級(jí)3A大作上。
索尼最近關(guān)閉了SIE Japan Studio就是一個(gè)最好的例證。Schreier指出,索尼此前發(fā)售的創(chuàng)意游戲《夢(mèng)境》本應(yīng)該是一款極具潛力的游戲,這點(diǎn)從游戲的好評(píng)度就可以看出來(lái),然而由于游戲的市場(chǎng)曝光度不足,加上索尼的不重視,游戲最終還是失敗了。
此外,另一款索尼的獨(dú)占游戲《往日不再》的平庸表現(xiàn),促使索尼可能會(huì)取消其續(xù)作的制作,因?yàn)樗髂嵯胍獙W⒂谀切?ldquo;最穩(wěn)”的3A大作。
據(jù)稱,索尼對(duì)3A大作的“癡迷”也造成了很多第一方工作室的不安,包括SIE Bend Studio(《往日不再》的開發(fā)商),索尼指派他們?cè)陬B皮狗的監(jiān)督下去制作《神秘海域》的新項(xiàng)目,很多工作室的成員對(duì)這個(gè)安排感到不滿,于是便離職了。這個(gè)工作室最終也退出了該項(xiàng)目,現(xiàn)在Bend Studio似乎正在制作一款新的游戲。
2,PS評(píng)選3月玩家最愛(ài)新游:合作游戲《雙人成行》勝出
索尼PlayStation博客公布了2021年3月玩家最喜愛(ài)的游戲新作:合作平臺(tái)跳躍游戲《雙人成行》最受喜愛(ài)!恭喜Hazelight工作室!
《雙人成行》是一款完全為合作模式設(shè)計(jì)的游戲,一定要互相幫助,克服大量出乎意料的障礙,共度搞笑歡樂(lè)的時(shí)刻。玩家扮演相互看不順眼的科迪和小梅夫婦,這兩個(gè)人被魔咒變成了玩偶。他們一起被困在一個(gè)奇幻世界里,每個(gè)角落都隱藏著意想不到的東西,他們不得不一起克服挑戰(zhàn),同時(shí)挽救他們破裂的關(guān)系。
PlayStation每月底會(huì)公開邀請(qǐng)玩家投票,評(píng)選本月他們最喜歡的新游戲;玩家可以從PS官方公開的候選游戲中推薦1款自己最喜歡的3A大作或獨(dú)立精品。新發(fā)售的復(fù)刻版游戲不參與評(píng)選,不過(guò)完全重制版游戲可以。
目前《雙人成行》在Xbox和PC平臺(tái)也同樣可以游玩,Steam版本目前有近萬(wàn)條玩家評(píng)價(jià),好評(píng)率95%。該游戲雖然需要好友,不過(guò)無(wú)需購(gòu)買2次,只要1個(gè)人購(gòu)買后,另一個(gè)人就能通過(guò)免費(fèi)的“好友通行證”一起開玩。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....