根據(jù)外媒VGC報道,新的一期Game Informer雜志中提到了B社新作《死亡循環(huán)》的登錄平臺情況,B社方面重申:雖然他們已經(jīng)被微軟收購了,但是即將發(fā)售的新作《死亡循環(huán)》的主機(jī)版本仍將是PS5獨占。
B社發(fā)言人在雜志的最新最新一期中發(fā)布了聲明表示,Arkane工作室目前并未就《死亡循環(huán)》開發(fā)Xbox版本:“此次收購并未影響《死亡循環(huán)》的日常開發(fā),我們只為PS5和PC端開發(fā)了《死亡循環(huán)》。”
微軟與Zenimax(B社母公司)的收購項目于去年正式啟動:微軟方面將花費75億美元收購Zenimax,該項目已于昨日正式完成。
微軟Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞此前曾表示B社今后的游戲很可能不會登陸PS5平臺,但眼下仍將繼續(xù)遵守B社同索尼方面的《死亡循環(huán)》與《幽靈線:東京》的主機(jī)平臺獨占協(xié)議。
第一人稱射擊游戲《死亡循環(huán)》于2019年E3正式宣布,本作由Arkane工作室(《羞辱》系列)負(fù)責(zé)開發(fā),將于2021年5月登陸PC及PS5平臺。
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那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。