在最近一次采訪中,《死亡循環(huán)》的游戲總監(jiān)Dinga Bakaba分享了一些關(guān)于游戲的新消息。
首先Bakaba表示,《死亡循環(huán)》可能會給人一種類似《羞辱》的感覺,但是深入一些會發(fā)現(xiàn)很大的不同。其中一些能力會和《羞辱》很相似,另一些又會感覺非常獨(dú)特。
另一方面,《死亡循環(huán)》會以小飾品為特色,就像是《羞辱》中的骨片護(hù)符一樣。這些飾品可以裝備在角色身上或者武器上,它們將提供一些超自然的幫助,比如能夠二段跳。
游戲發(fā)生在Black Reef島(直譯為黑礁島)上,這是一個和《羞辱》中的Karnaca相比很小且很偏遠(yuǎn)的地方。玩家可以在這個島上自由探索,尋找收藏品。
游玩中任何時點(diǎn)玩家都可以推出任務(wù)以重新開始時間循環(huán)。而且沒有任何和平主義的方式來完成游戲。這是一個關(guān)于殺戮的謎題。
最后一點(diǎn),游戲主角在進(jìn)入時間循環(huán)前喝了幾杯,所以他每天醒來都先處在可怕的酔宿的狀態(tài)中(你這幾杯怕不是少說了個量級?)?!端劳鲅h(huán)》大約需要20小時通關(guān)。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。