據DSOG報道,游戲《巨神狩獵》近日公布了一份全新的更新報告,在該更新報告中,官方表示本作預計將于4月中下旬發(fā)售。
官方表示:“在2020年秋季,我們發(fā)布了本作的PS5版本實機演示,并聲稱將于2021年第一季度正式發(fā)售。目前距離我們正式發(fā)售的時間已經很接近了。實際上,這部作品的完成程度已經足夠讓我們在本月就正式發(fā)售,但我們仍希望繼續(xù)對其進行打磨,因此,我們將正式的發(fā)售日期估算至今年4月中下旬。”
“我們現(xiàn)在已經通過了PS4、PS5以及Xbox One平臺的認證,并正在為Kickstarter(眾籌平臺)上的玩家們更新更多的功能。”
對于正式版游戲中的游戲內容問題,官方表示:“我們已經抽出大量資金,用以開發(fā)、設計更多的劇情、技能、任務、收集品等內容。對于已經游玩過搶先體驗版的玩家而言,正式版內容更像是一個巨大的擴展包。我們對我們目前取得的成就非常自豪。”
《巨神狩獵》自2020年宣布將于2021年正式發(fā)售后獲得了很多玩家的關注。本作目前在Steam平臺上已經推出了搶先體驗版,售價90元,玩家特別好評,支持中文。
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。