由FireFly Studios打造的東亞背景建造模擬RTS游戲《要塞:群雄割據(Stronghold: Warlords)》于今日(3月10日)登陸Steam,首發(fā)特惠125元,目前好評率66%,支持中文配音。
對于本作不少玩家給與了肯定,開發(fā)商首次涉獵東亞題材,對東方元素也進行了相當的研究。而且繼承了《要塞》的玩法并做出了升級。不過作為一款2021年的游戲,本作的建模和畫面實在有點令人不敢恭維,定價也稍貴。
【官方介紹】
在《要塞:群雄割據》中,有史以來第一次,你可以通過游戲內“軍閥”的形式招募、升級并在戰(zhàn)場上直接指揮AI。在你的指揮之下,每個軍閥都會通過自己的特技、特點和可升級技能提升你的高超戰(zhàn)略技術。讓他們?yōu)槟愕墓I(yè)效力,加強邊界防御、鑄造強力武器或組隊進行夾擊!每次戰(zhàn)役任務、小規(guī)模游戲和多玩家戰(zhàn)斗都意味著你可以指揮一系列新的軍閥,并探索新的戰(zhàn)略深度。
作為Firefly Studios實時戰(zhàn)略系列的新篇章,Stronghold: Warlords(要塞:群雄割據)是Firefly第一款重建遠東城堡經濟的游戲。在Warlords(軍閥之戰(zhàn))中,你可以指揮蒙古游牧部落、帝國戰(zhàn)士和武士部族,圍攻日本城堡和加強中國城市防御。利用新的火炮型攻城武器、經典部隊和全新的《要塞》游戲方式圍攻歷史軍閥。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。