Mojang 近日與 Play Mechanix 展開合作,推出《我的世界:地下城》的實體街機游戲《我的世界:地下城 Arcade(Minecraft Dungeons Arcade)》,先已經在北美的部分地區(qū)測試,年底將在更多地區(qū)發(fā)布。
《我的世界:地下城 Arcade》仍然是四人合作,游戲在原有基礎上融入進了街機游戲的速度體驗,玩家需要生存盡可能長的時間,除了移動鍵之外,玩家只有進攻、遠攻、閃避三個按鈕可以操作。
另外,游戲中仍然可以收集各種各樣的武器,但并不是游戲存檔的方式,而是使用實體卡來為其角色賦予武器,寵物,皮膚和物品。玩家每次游玩一次游戲都會獲得一張實體卡,在機器上掃描實體卡就可以獲得相應的道具,共60張實體卡可供玩家收集。
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兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。