當(dāng)然并非所有人設(shè)都是槽點(diǎn),比如由呂良偉扮演的袁紹神似度頗高,全身的貴族甲胄加上桀驁不馴的神態(tài),讓人一看到就想起“放箭、放箭”……啊不好意思串游戲了。
唯一的問題在于,不了解游戲的觀眾可能會(huì)回想起當(dāng)初被“殺馬特”支配的恐懼。
除開最基礎(chǔ)的真人選角問題,電影要面臨的挑戰(zhàn)還有一大堆。
從人物服飾可以看出,本劇大概率參考自游戲《真三國(guó)無(wú)雙7》,但是以電影的時(shí)長(zhǎng),不可能原原本本的將整個(gè)主線故事拍下來(lái),那么主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)打算取其中的哪部分劇情呢?以哪國(guó)的視角展現(xiàn)呢?要不要來(lái)點(diǎn)《真三國(guó)無(wú)雙7》的獨(dú)家秘方if劇情呢?
右邊劉皇叔的衣服還挺cospaly的,就是少了點(diǎn)游戲中的小白臉氣質(zhì)
武戲方面,游戲中的戰(zhàn)斗畫面要如何還原?
眾所周知,《真三國(guó)無(wú)雙》系列賴以成名的無(wú)非“割草”二字,這要求的就是草的數(shù)量與割草的流暢。電影資方是否請(qǐng)得起數(shù)以百計(jì)的群演,就算請(qǐng)得起,又要如何還原游戲中“武將歘歘歘,小兵成片倒下”的火花帶閃電特效呢。
更別提7代夏侯霸拿的“火箭炮”這種奇葩武器要怎么體現(xiàn)了
所以就目前來(lái)看,電影版《真三國(guó)無(wú)雙》能夠呈現(xiàn)出怎樣的效果,我在這里還是打上一個(gè)大大的問號(hào)。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....