【評(píng)測(cè)前言】
史克威爾艾尼克斯旗下的RPG游戲《勇氣默示錄2》現(xiàn)已正式發(fā)售。此前,3ds上已經(jīng)發(fā)布了“飛翔妖精”和“終結(jié)次元”兩款作品。前兩作除了故事、人物具有聯(lián)系外,“終結(jié)次元”的標(biāo)題里還打上了“Second”字樣,部分玩家可能會(huì)將“終結(jié)次元”與現(xiàn)在發(fā)售的《勇氣默示錄2》混淆。
就現(xiàn)在來(lái)看“終結(jié)次元”更像是初代的衍生外傳。而當(dāng)年“終結(jié)次元”的口碑、銷量不佳導(dǎo)致制作組一度延緩了《勇氣默示錄》單機(jī)作品的研發(fā)。直到之后《勇氣默示錄》手游的開(kāi)發(fā)人員表達(dá)了想要制作單機(jī)作品的意愿,《勇氣默示錄2》才得以被提上日程。本作的劇情與3ds上的兩部前作沒(méi)有太大的聯(lián)系,所以可以看作是一個(gè)全新的篇章。
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+豐富的職業(yè)
+靈活且具有策略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
-過(guò)于接“地氣”的中文翻譯
-單調(diào)的支線委托
-載入、卡頓等優(yōu)化問(wèn)題
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。