隨著游戲流程的推進(jìn),原作動(dòng)漫中登場(chǎng)的重要人物悉數(shù)出現(xiàn),搭配原作動(dòng)漫中的名場(chǎng)景畫面,還有游戲特別制作的3D動(dòng)畫,撲面而來的熟悉味道讓大叔我直呼“爺青回”。
索隆VS鷹眼的這一段打戲簡(jiǎn)直驚艷
更難能可貴的是,游戲中對(duì)角色的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)也頗為到位,人物的技能動(dòng)作都在貼合動(dòng)漫的前提下盡力做到了流暢、炫酷,契合角色的特色技能、華麗的視覺效果、強(qiáng)有力的打擊感,制作組試圖還原原作的熱情不可忽視。
火拳艾斯的技能展示(怎么打你老弟啊喂)
當(dāng)然,《航海王熱血航線》的流程中也會(huì)有側(cè)重于游戲性的地方,在我游玩到橘子鎮(zhèn)時(shí)并操控奈美時(shí),有些驚訝的發(fā)現(xiàn)本該“手無縛雞之力”的她已經(jīng)拿上了后期在空島才會(huì)獲得的武器——天候棒。
制作組或許是讓奈美能在游戲初期獲得戰(zhàn)力,選擇了為游戲性讓步。不過轉(zhuǎn)念一想,其實(shí)這樣的改動(dòng)也并非是什么壞事,作為玩家的我們能更早的體驗(yàn)到不同角色的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)(指看妹子打架),豈不美哉?
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。