Fami通公開了上周(2月15日-2月21日)日本地區(qū)游戲軟件和硬件銷量數(shù)據(jù),《超級馬里奧3D世界+狂怒世界》銷量再度登頂,售出97955份。在硬件方面,Switch+Switch Lite共售出74298臺,PS5光驅版+無光驅版共售出25037臺,PS4+PS4 Pro售出2949臺,XSX+XSS共售出230臺。
以下為Fami通統(tǒng)計的軟件銷量(括號內為累計銷量):
1.[NS]超級馬里奧3D世界+狂怒世界 - 97,955(347,973)
2.[NS]桃太郎電鐵:昭和 平成 令和也是基本款 - 41,508(1,934,185)
3.[NS]健身環(huán)大冒險 - 23,686(2,394,045)
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。