近日,微軟官方宣布進(jìn)一步拓展Xbox無障礙指南(XAG)的內(nèi)容,讓殘障游戲玩家也能在游戲中獲得有趣而新奇的體驗。微軟官方稱自XAG在2020年1月推出之后,就收到了很多玩家的“令人振奮”的反饋,根據(jù)這些反饋,微軟推出了以下改進(jìn):
改進(jìn)語言:
XAG中使用的語言已得到改進(jìn),以確保準(zhǔn)則清晰易懂。消除過多的技術(shù)術(shù)語或添加其他上下文以幫助讀者理解術(shù)語。
明確目標(biāo):
每個XAG現(xiàn)在都有一個簡明的“目標(biāo)”聲明,讀者可以通過快速閱讀目標(biāo)聲明更容易地找到與他們相關(guān)的目標(biāo)內(nèi)容。
改進(jìn)概述:
為了確保開發(fā)人員理解每個XAG指南的重要性,改進(jìn)的概述部分現(xiàn)在提供了關(guān)鍵的上下文信息,包括對XAG對殘障玩家的影響的總結(jié)。
界定問題:
要求開發(fā)者確定游戲中是否存在某些元素,這種是/否的判斷可以幫助開發(fā)人員更容易地確定哪些內(nèi)容是需要首先關(guān)注的。
關(guān)鍵目標(biāo)領(lǐng)域:
幫助開發(fā)者在執(zhí)行XAG指南時確定游戲體驗中需要解決的領(lǐng)域。
背景和基礎(chǔ)信息:
為需要的玩家提供額外的背景和基礎(chǔ)信息,以幫助某些玩家更容易理解。
實施指南示例:
為了幫助玩家更容易理解XAG指南,目前已創(chuàng)建了大量的圖片和視頻示例。
同時微軟官方稱,歡迎玩家繼續(xù)提供反饋,以此提供更為全面的無障礙指南內(nèi)容。同時微軟還表示,“旅程”遠(yuǎn)未結(jié)束,微軟團(tuán)隊將持續(xù)收集來自開發(fā)者和殘障人士社區(qū)的反饋,不斷完善和提高游戲包容性。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....