B社被微軟用75億美元收購是2020年游戲界一個(gè)大事件,不過收購過程并不能馬上完成,還有很多流程要走。在最近的一次采訪中,微軟游戲部門老大菲爾斯賓塞表示:目前收購事宜正在按部就班地進(jìn)行中!
斯賓塞表示,他非常高興B社選擇了加入Xbox大家庭。2021年是最后的審核階段,目前一切都在按計(jì)劃進(jìn)行。在審核通過后他們就可以真正開始做一些計(jì)劃安排了;而現(xiàn)在B社還不屬于微軟,因此微軟還不能接手B社的事務(wù)。
此外,斯賓塞也表示微軟的CEO薩提亞·納德拉、CFO阿米·胡德都對(duì)Xbox游戲部門非常信任;此前微軟游戲部就是盈利且增長(zhǎng)的,而當(dāng)斯賓塞提出收購B社的想法后,得到了總部的大力支持。在宣布收購事宜的前一天晚上,斯賓塞緊張、焦慮又激動(dòng),完全睡不著。現(xiàn)在他只希望收購進(jìn)程能趕快完畢,這樣就能開始一起工作了。他對(duì)于B社正在做的《星空之地》等項(xiàng)目感到無比興奮。
最后斯賓塞說,B社讓微軟游戲部門如虎添翼,目前他們已經(jīng)有黑曜石、inXile、Playgrounds(正在做《神鬼寓言》新作),再加上B社,微軟的RPG開發(fā)實(shí)力會(huì)大漲。而B社id Software的加入也讓微軟FPS開發(fā)實(shí)力大漲。微軟第一方工作室規(guī)模幾乎翻了一倍,2021年讓他非常期待。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。