市場上PlayStation 5的供應量遠低于需求量,這種情況一直持續(xù)到2021年下半年左右。而缺貨的情況將持續(xù)到2021年下半年。索尼首席財務官Hiroki Totoki在上次財務業(yè)績介紹中承認。到2020年第二季度,制造PS5裝置的主要問題之一是由于缺少半導體。
這些芯片的市場也影響了AMD等公司的圖形卡庫存(AMD為AMD提供了PS5和Xbox Series X | S的CPU和GPU,預計到年中之前也會有類似的流通),從而阻止了這些芯片的銷售。按公司計算的預期發(fā)貨,這些計算主要是由于市場需求。
“在缺乏半導體和其他組件的情況下,增加PS5的產(chǎn)量并不困難,” Totoki在股東們面前表示。他補充說:“我們無法滿足消費者的巨大需求,但我們將繼續(xù)盡最大努力向希望使用PS5的客戶分發(fā)盡可能多的設(shè)備。”
從2020年11月19日到12月31日,全球已發(fā)行了450萬臺PS5。而從1月到3月31日,預計還將在整個地球上再派遣300萬。2021-202財年(從2021年4月1日到2022年3月31日)的目標是能夠制造足夠的游戲機,以再放置1,480萬臺。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。