自PS5發(fā)售以來已經(jīng)過去了幾個(gè)月,但似乎很多人都忽視了PS5投入生產(chǎn)已經(jīng)有多長(zhǎng)時(shí)間了?,F(xiàn)在PS5的原始設(shè)計(jì)專利已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)上流出,展示了PS5和手柄的最初設(shè)計(jì)。
早在2018和2019年,任何有關(guān)PS5的新聞無疑都是非常吸睛的。2019年4月索尼初次公布PS5的硬件規(guī)格后,公司花了整整一年的時(shí)間才陸續(xù)開始公布主機(jī)的更多細(xì)節(jié)。例如其設(shè)計(jì),發(fā)行日期等等。
首先,PS5的DualSense手柄專利采用了一系列手柄設(shè)計(jì)的詳細(xì)草圖,其中包括手柄的各種功能實(shí)現(xiàn)方式,例如自適應(yīng)扳機(jī),觸覺反饋和可移動(dòng)面板。奇怪的是,其中一個(gè)草圖中還包括一個(gè)明亮的紫色搖桿,但DualSense手柄最終并沒有這樣的設(shè)計(jì)。
除手柄外,PS5本身的設(shè)計(jì)專利也浮出水面。該專利包括主機(jī)的許多復(fù)雜方面,包括底座和可移動(dòng)的面板。可移動(dòng)面板使得許多用戶創(chuàng)作了令人印象深刻的自定義PS5外觀。
看到這些專利是如何描述PS5的創(chuàng)建過程是非常有趣的,無論如何,我們也十分期待PS5的發(fā)展前景,為玩家?guī)碡S富的功能和游戲體驗(yàn)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。