亞馬遜是美國最大網(wǎng)絡(luò)電子商務(wù)公司,近年來也開始涉足游戲行業(yè)。然而去年他們推出的首個射擊游戲《熔爐》上線后表現(xiàn)糟糕,回爐改造無效后被徹底關(guān)服,連游戲內(nèi)購也會退款給玩家。而亞馬遜更受期待的新作《新世界》也一直處于跳票狀態(tài)。
亞馬遜夭折的游戲《熔爐》
不過亞馬遜新任CEO安迪·賈西最近表示:亞馬遜會堅持投入游戲領(lǐng)域,盡管還沒能走上正軌,但他們相信只要堅持下去就能成功。他認(rèn)為,雖然出道即成功壓力更小,但經(jīng)過堅持換來的成功往往更美好。
亞馬遜是全球?qū)嵙ψ钚酆竦墓局唬贿^游戲開發(fā)也并不是有錢就能做好的。微軟從很早以前就踏入游戲領(lǐng)域,不過上世代微軟第一方游戲的表現(xiàn)也差強人意;而此前試圖進軍游戲開發(fā)領(lǐng)域的另一個巨頭——谷歌,也在最近解散了他們的游戲工作室、專注于運營Stadia云平臺。
目前亞馬遜《新世界》仍處于內(nèi)測階段,目前計劃2021年春季推出,不知道它能否為亞馬遜游戲部門帶來轉(zhuǎn)機?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。