在剛剛結(jié)束的兩場半決賽中,火豹電競和RE-Girls分別擊敗對手、脫穎而出,即將在12月11日會師總決賽,向第一賽季的最高榮譽發(fā)起挑戰(zhàn)。
在這項賽事中,你會看到上述提到的、女子電競困境的諸多解決方案——官方舉辦的、流程正規(guī)且高度商業(yè)化的賽事體系;由新的電競布局催生的、原本就具有KPL(王者榮耀頂級聯(lián)賽)或者KGL(王者榮耀次級聯(lián)賽)席位的俱樂部入局;從全民電競出發(fā),為真正具有夢想和潛力的女性選手提供上升通道和表現(xiàn)的舞臺——我想,這正是渴望踏上賽場的電競少女們需要的一切。
在這里我不是很想用“電子競技中的女性力量”一類的表述。我們在過去的幾年里聽了太多太多“女性力量”——在電競行業(yè),我們擁有大量的女性工作者;但是很多時候這種力量局限于賽場之外。從根本上來說,這聽上去處于一個居高臨下的、審視的普遍視角;而令人欣喜的是,王者榮耀女子公開賽也許正在讓這種視角發(fā)生轉(zhuǎn)變。
在《王者榮耀》為公開賽總決賽拍攝的宣傳片中,他們使用了“做自己的英雄”作為Slogan。在宣傳片里,來自于各支戰(zhàn)隊的選手們一一表述了自己關(guān)于電競夢想的心聲;而這種心聲在前面提到的、過去多年的大環(huán)境下尤其令人動容。
隨著公開賽的圓滿舉行,此前布局的“女性賽道”也正式被打開。當(dāng)官方為電競少女搭起了成熟的舞臺,那么她們將更少地面對額外的阻力。在今天,像我那位朋友一樣的高水平女性玩家也許能夠在合適的時機順利進入完善的訓(xùn)練體系,從而投身賽場、為夢想而戰(zhàn)——我想這是值得慶賀的進步。
當(dāng)然,電子競技依然面臨許多問題——比如隨著政策收緊,適齡選手更加難以被發(fā)掘;比如許多孩子將電競當(dāng)作逃避讀書的借口,等等。但也許人們的認知將會在未來的一段時間里發(fā)生改變:這不僅僅是男性的問題,也是女性的問題;關(guān)于這些問題的解決方案,顯然需要更多維度的考慮。
在對于RE-Girls選手“甜甜珂”的采訪中,她提到:“我的夢想可能不僅僅在于女子賽事——我也希望有一天能夠站在更高水平的賽場上。”
事實上,參加這次比賽的火豹電競俱樂部在KGL中已經(jīng)使用了多名女性隊員作為首發(fā),通過和男性職業(yè)選手混搭的方式征戰(zhàn)目前依然以男性選手為主導(dǎo)賽場,在過去的一個賽季里取得了傲人的成績——這似乎從一個側(cè)面證明了這種模式的可行性。雖然在具體的管理和操作中依然有許多顯而易見的問題亟待解決,但是我們能夠從中看到一個可喜的趨勢。
在互聯(lián)網(wǎng)毫無意義的性別對立頻發(fā)的當(dāng)下,我想《王者榮耀》在女性電子競技上所做的努力可能才是真正帶來改變的“好拳”。
厲兵秣馬、摩拳擦掌,電競少女們正在準備上場。
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。
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