當然,移動端的優(yōu)勢在這里也得到了體現(xiàn)——不同于需要依托電競場館或是網(wǎng)吧的端游比賽,借助于前幾個月剛剛更新的賽事工具,《王者榮耀》的線下海選賽可以在任何開放空間方便地組織和舉辦,不僅降低了玩家的參賽門檻,也為游戲賽事推廣帶來了更多的機遇。
事實上,參加全國大賽海選的玩家們大多數(shù)只是在生活中愛好游戲的普通人。從去年的情況來看,許多隊伍都是在網(wǎng)上臨時組建的,很多時候隊員們在賽場才見到了第一面;當遇到意外、隊友人不齊的時候,周邊商場的店員、路過的顧客都會成為即興而來的“替補”。
這種氛圍是奇妙的、溫暖的,也是令人欣慰的。就像足球場邊跑步的中年人面對滾來的皮球也會自信地飛起一腳,路過《王者榮耀》比賽的人們也許也能擼起袖子打上一場。事實上,在電子競技逐漸融入人們生活的當下,“游戲”在成年人的語境中慢慢脫去了曾經(jīng)灰暗的外衣,成為了陽光之下、高地之上的東西——我想,這大概也算是一種“上高”吧。
回到這次比賽上來。相比于去年,《王者榮耀》在第二次“上高地”的時候做了比去年更多的事。除了更為合理縝密的賽事安排,場外對于活動的宣傳也頗有意義。
首先,《王者榮耀》發(fā)布了三則關(guān)于“上高地”的創(chuàng)意短視頻。三則視頻分別以“布達拉宮保安”、“產(chǎn)生高原反應缺氧的解說”和“參加比賽的放牛娃”為主角,詼諧生動地表現(xiàn)了西藏的氣候特點和風土人情,同時也表現(xiàn)了《王者榮耀》將全國玩家連結(jié)在一起的溫馨畫面——不論何時何地,不論從事什么行業(yè),一旦開始了一局游戲,你就是那個在峽谷里叱咤風云的英雄。
另外,《王者榮耀》與成立于1960年的西藏登山隊合作,向更高的海拔發(fā)起沖擊。四名隊員和一名玩家已經(jīng)登上珠峰,共同把象征著夢想與榮耀的王者榮耀全國大賽旗幟插在了大本營1號營地。他們用這樣特別的方式為參賽選手加油助威,鼓勵人們“超越極限,征服自己的高地”。
是的,和競技體育一樣,在電子競技中拼搏的人們——不論是職業(yè)選手還是努力變強的普通人——都是在追求更高更快更強的路上;只要突破自我,所有的付出都是有意義的。
去年,西藏電子競技運動協(xié)會正在思考在含氧量更高的林芝建立滿足要求的電競主場。我不知道這個設想要何時才能實現(xiàn),但我知道的是,就像他們絞盡腦汁為“在西藏搞電競”努力一樣,歷史的車輪也推動著電子競技滾滾向前。
這場正在拉薩進行的比賽也許只是規(guī)模宏大的全國大賽的一小部分,但它顯然是時代發(fā)展的一個精彩投影——這是3650米海拔上發(fā)生的、關(guān)于夢想和超越的故事。
加油,上高地。
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。
2024年末最難繃的一集。
“半夜驚醒也得給自己兩耳光”