人物引導(dǎo)了劇情的矛盾沖突,劇情也凸顯了人物的鮮明性格。
除了蔚、金克斯和杰斯,“機(jī)械先驅(qū)——維克托”、“大發(fā)明家——黑默丁格”、“皮城女警——凱特琳”、“時(shí)間刺客——艾克”……這些老玩家耳熟能詳?shù)慕巧?shù)登場。
他們并非簡單地刷刷情懷、走走過場。相反,他們恰到好處地融入進(jìn)故事之中,編織成一張錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系網(wǎng),共同推動(dòng)劇情的發(fā)展。
他們有各自的目標(biāo),也有各自的立場,對(duì)每一個(gè)重要配角的刻畫,都入木三分。
除了劇情下足了功夫,6000萬美元的經(jīng)費(fèi)也燒出了頂級(jí)的畫面。
3D建模渲染2D作畫,讓人物不僅在動(dòng)作上有著3D動(dòng)畫的流暢性,同時(shí)在細(xì)節(jié)上也兼具2D動(dòng)畫的表現(xiàn)力。
動(dòng),則行云流水,流暢的動(dòng)作在拳腳間打出酣暢淋漓的快感;
靜,則動(dòng)人心魄,厚涂的畫法表現(xiàn)出油畫獨(dú)有的濃厚質(zhì)感。
法國動(dòng)畫公司Fortiche和拳頭游戲公司合作多年,這套風(fēng)格早在游戲宣傳片《pop/stars》和《rise》中就玩得爐火純青。
而這一次,更是玩出前所未有的細(xì)膩。短短一秒的眼神,便表現(xiàn)出角色多種復(fù)雜的情感。
有了優(yōu)秀的劇情,有了頂級(jí)的畫面,被玩家戲稱“音樂公司”的拳頭怎么能不來點(diǎn)背景音樂?為了動(dòng)畫,拳頭直接打造了一整部專輯。
當(dāng)紅搖滾樂隊(duì)夢龍(Imagine Dragons)傾情獻(xiàn)唱,歌手陳奕迅也獻(xiàn)聲一曲。
9集動(dòng)畫,11首歌曲,奢侈到每一集都有恰到好處的獨(dú)特ED,完美契合角色的感情和劇情的發(fā)展。
《雙城之戰(zhàn)》絕對(duì)是一部誠意滿滿的作品,用制作人Linke的話說:
“是寫給多年來一直支持我們、幫助《英雄聯(lián)盟》走到今天的所有玩家和粉絲的一封情書。”
在同行都敷衍了事、騙錢擺爛的時(shí)候,是他們用最頂級(jí)的制作打破游戲改編作品的魔咒,述說著自己的熱愛。
他們抱有情懷,卻不依賴情懷,他們擁有理想,并為之奮斗。
把游戲變成文化,把IP變成作品,不是為了證明自己所愛的事物高貴,而是為了讓《英雄聯(lián)盟》火出圈外,讓游戲文化接入主流,讓無數(shù)玩家的熱愛被世界聽到。
因?yàn)椋@正是我們這代人的回憶與青春。
“當(dāng)我們這代人在游戲里砥礪成長,超越地域結(jié)交最真實(shí)的友誼,跨過虛擬收獲最純真的愛情。
當(dāng)游戲?yàn)榇淼牧餍形幕K于戴上光環(huán),成為被傳頌的偉大故事,讓我們激動(dòng)歡笑流淚。
這意味著,一代人的怕與愛被認(rèn)可了。”
——《頭號(hào)玩家》
本文首發(fā)于微信公眾號(hào)“阿正說動(dòng)漫”(azhengshuo)
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。