對型月的老粉來說,《月姬R》在很長一段時間里,都和《魔夜2》、《DDD》結局一樣,是愚人節(jié)笑話一樣的東西。
型月十周年推出的《魔法使之夜》游戲似乎就是舊同人社團的最后一點余暉,之后,型月便傍上了金主,開始朝著商業(yè)化一路高歌猛進。
2011年的《Fate Zero》動畫正式將型月推向舞臺中央,2014年的《Fate Stay Night UBW》讓fate這一IP的熱度更上一層樓。
然后,便是吸金無數(shù)的手游《FGO》登場之時,它的出現(xiàn)將型月的商業(yè)價值抬升到了一個新的高度。
但同時,也讓《月姬R》、《魔夜2》越來越像一個不可能實現(xiàn)的神話。
許多新入坑的“月廚”已經(jīng)不知有《月姬》、《魔夜》,型月坐在fate的IP上恰錢恰到飽。
蘑菇在十周年時承諾要做《月姬R》,可十周年紀念作《魔夜》的銷量卻并不好看。
除了2014年左右放出了個PV,之后《月姬R》便再無音訊。
我怎么也沒想到,今年8月,型月居然真的把《月姬R》給端出來了。
型月在去年年末的生放送中就放出《月姬R》今年夏季發(fā)售的消息,可這游戲已經(jīng)跳票了太久,以至于我的第一反應是,這是不是只是個煙霧彈。
盡管目前只放出了《月姬》中表兩線的劇情,不過,以《月姬R》目前驚人的銷量來看,推出里三線只是時間問題。
由于《月姬R》目前是PS5平臺獨占,沒有PS5的我也只能選擇云通關。
根據(jù)蘑菇的訪談,后續(xù)也計劃在PC平臺上推出PC版,語言種類至少希望把官中和官英做出來。
如果能在steam上線,那對我來說是再好不過了,補票也方便許多。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。