《艾爾登法環(huán)》最近對(duì)部分玩家開啟了網(wǎng)絡(luò)測(cè)試,展示了游戲初期的部分內(nèi)容。不過限于預(yù)約資格、時(shí)間、平臺(tái)等原因,很多玩家沒法體驗(yàn)到其中的所有內(nèi)容。而外媒IGN在測(cè)試之前就已經(jīng)游玩了很久,近日他們匯總了一些玩家提出的問題、給出了回復(fù),一起來看看吧~
《艾爾登法環(huán)》需要大量刷刷刷嗎?
不是必需的,不刷物品也能打過Boss。不過游戲里也有很適合刷物品的地點(diǎn),可以獲得合成材料、武器升級(jí)材料等,所以想刷的話也可以去刷,也能讓游戲更容易一些。
魔法流是否會(huì)過于強(qiáng)大?
沒有《惡魔之魂》那么強(qiáng),因?yàn)獒尫拍Хㄇ皳u很長(zhǎng),而很多敵人、Boss的攻擊性都非常強(qiáng),還有各種遠(yuǎn)程攻擊,所以實(shí)戰(zhàn)中很難頻繁施展魔法。不過確實(shí)有一些不錯(cuò)的魔法,可以說是比較強(qiáng)的,只是不至于失衡。另外目前測(cè)試版本的內(nèi)容不全面,完整游戲里會(huì)有一些區(qū)域是不太適合使用魔法的。
騎馬手感怎么說?
感覺中規(guī)中矩,沒啥問題。不過騎馬的時(shí)候不能重攻擊,只能左右普攻,且不同武器的攻擊手感不太一樣,可能需要適應(yīng)一下。
游戲內(nèi)引導(dǎo)做得怎么樣?
與其它魂類游戲相比,本作有更多玩家引導(dǎo)內(nèi)容,不過這是好事,因?yàn)檫@作是開放世界,內(nèi)容更豐富,比如每個(gè)賜福(篝火)都有一束微弱的光指向下一個(gè)賜福,方便玩家找路;另外所有已經(jīng)出現(xiàn)過的小提示都能在菜單右側(cè)看到,如果不小心錯(cuò)過、或者忘掉也沒關(guān)系。
更多內(nèi)容:艾爾登法環(huán)專題艾爾登法環(huán)論壇
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....