備受期待的《艾爾登法環(huán)》最近開啟了主機版網(wǎng)絡測試,雖然能免費參與,但僅有部分玩家獲得了資格,很多人還是玩不到。那么《艾爾登法環(huán)》目前的效果到底如何呢?與宮崎英高以前的游戲相比又有什么區(qū)別呢?外媒GameSpot和IGN對此發(fā)表了實機上手前瞻,一起來看看吧~
【游俠網(wǎng)】《艾爾登法環(huán)》GS上手前瞻
GameSpot(以下簡稱GS)表示,本作最出乎意料的一點是它格外“寧靜”,不像宮崎英高之前的游戲那樣凄涼、壓抑。不過,此前的魂系游戲里也有能喘口氣的舒適區(qū),它們能喚起玩家的對游戲中殘酷世界的悲憫,也能讓玩家受挫時調(diào)整情緒、重整旗鼓。而在《艾爾登法環(huán)》里,在世界各處都能獲得那種感受,四處漫游時,舒緩的背景音樂能讓玩家放松下來,好好享受周圍的世界,不用時刻擔心被偷襲。
盡管本作的世界也被邪惡力量腐化,但同時它也充滿生機和美景。在懸崖邊駐足,眺望地平線上的晝夜交替、俯瞰各種神奇生物,耳聽海浪起伏、輕風低語、樹葉窸窣、雨滴拍落……感覺特別安寧。可能這些只是開放世界游戲的基本要素,但在魂系游戲里非常罕見,而且與本作的背景也很契合:玩家所處的世界依舊鮮活,并不是一個已經(jīng)毀滅的城市或王國。
GS認為,《艾爾登法環(huán)》看起來是一部基于探索和發(fā)現(xiàn)的游戲,有很多勾起玩家好奇心的東西,也有不少隱藏的獎勵品,整個世界的設計非常用心。而得益于本作的快速旅行系統(tǒng),以及時間快進系統(tǒng),玩家可以很方便地欣賞不同時間、不同地點的景象。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。