擴展機器目錄
《地平線:零之曙光》中有超過25臺不同的機器,完成它們并非易事。“在第一款游戲中,我們必須打好基礎,”Blake:“所以我們通過定義不同的角色,從小處開始。Watcher就像一個安全攝像頭,Ravager是一個執(zhí)法者,等等。一旦確定了這些基本角色,我們就可以通過混合機器人設計、獨特的能力和功能,當然還有很酷的武器和攻擊,在此基礎上再接再厲。”
“我們正在通過《地平線2:西部禁域》進一步擴展這個目錄。例如,我們知道我們想要一個比Glinthawk稍大的飛行器,這導致了Sunwing——但它需要在世界上占有一席之地和一個角色。我們研究了各種會飛的爬行動物和原始鳥類的靈感,并提出了在晴天時它們的翅膀收集太陽能的概念。這反過來又創(chuàng)造了一個有趣的游戲動態(tài):太陽之翼在收集太陽能時會很脆弱,但在閑置時也會對潛在的掠食者更加警惕。”
“像這樣的獨特行為成為基礎,然后在我們定義機器在世界上的角色時得到擴展。我們總是希望確保機器相互連接,并且它們有更大的用途;所以整個機器(生態(tài))系統(tǒng)是和諧的——就像在現(xiàn)實世界中一樣。”
創(chuàng)造一個真實的世界一直是Guerrilla的開發(fā)重點,其中包括創(chuàng)建在 《地平線》世界中漫游的真實機器。 “使用《地平線:零之曙光》創(chuàng)建的設計語言對我們來說仍然非常重要,”Maxim解釋說:“與此同時,我們嘗試使新機器與眾不同且獨一無二,以便我們?yōu)橥婕覕U展世界?!兜仄骄€2:西部禁域》中的機器這次有更多的功能,從設計的角度來看這是一個挑戰(zhàn),但希望在每次遭遇時都能給玩家?guī)愍毺氐捏w驗。”
全新且危險的敵人
在之前的一篇日志中,我們討論了埃洛伊的一些能力和她在《西部禁域》中學到的戰(zhàn)斗動作。其中一些將在對抗更強大、更快和更致命的機器時非常方便。
“埃洛伊有許多不同類型的武器和彈藥可用,她將需要它們來擊敗不同的機器!”馬克西姆說:“在不破壞任何東西的情況下,每臺機器都有多種方法可以被擊敗。我們試圖通過機器設計讓玩家一目了然,并添加了紋理以顯示弱點或交互組件。你需要仔細研究每臺機器,以找到不同的方法來接近它。”
Blake補充道:“很多機器都有各種武器和行為,可以用來創(chuàng)造優(yōu)勢。這不僅僅是發(fā)射組件并使用它們,一些機器還有可能有一些更被動的狀態(tài),在此期間玩家可以偷偷接近它們。例如,如果機器正在挖掘地下資源,它會產生大量灰塵——埃洛伊可以將其用作視覺掩護以靠近。”
“《地平線2:西部禁域》中的機器幾乎在你能想象的所有方面都更具機動性——跳躍、游泳、潛行……因此,埃洛伊需要跟上它們,所以有新的運動機制來幫助她。我們還更加關注埃洛伊在進入戰(zhàn)斗之前調查和計劃遭遇的能力,以及如果事情沒有按計劃進行時她逃脫的能力。”
攀爬或使用煙霧彈逃生等動作可以讓埃洛伊在機器戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢,但改進的不僅僅是玩家機制。《西部禁域》的機器更危險,但玩家可以通過音頻線索了解他們的行為并預測他們的動作。例如,一臺機器會有特定的聲音用于閑置、警告同伴和發(fā)起攻擊。對于PS5版本的游戲,這將通過 3D 音頻更加精確地實現(xiàn),當與立體聲耳機(模擬或USB)等兼容設備結合使用時,可在廣闊的世界中提供出色的態(tài)勢感知。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。