此外,數(shù)據(jù)還顯示,亞洲也是手游下載量增長速度規(guī)模最大的地區(qū)。
這主要歸因于印度、印度尼西亞等東南亞市場的快速崛起。2021 上半年,亞洲地區(qū)共帶來近 89 億下載,占全球同期下載量的 42%。
報告還指出,亞洲游戲市場仍由本土發(fā)行商主導(dǎo)。
亞洲地區(qū) 92% 的游戲內(nèi)購收入依舊來自本土手游廠商所發(fā)行的游戲。騰訊、網(wǎng)易、米哈游等仍是亞洲收入表現(xiàn)最出色的游戲發(fā)行商。
由于本地化沉淀不足,西方廠商仍需更多時間突破文化壁壘。同時,部分廠商開始通過投資與并購本土公司,以圖加速打開亞洲市場。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”