《嗜血邊緣》是一款由“Ninja Theory(忍者理論)”開發(fā)的4v4多人競技游戲,于2020年3月上市。“忍者理論”以前曾開發(fā)過《地獄之刃》、《DMC鬼泣》等好評(píng)游戲,但《嗜血邊緣》表現(xiàn)不佳,發(fā)售后反響平平,最近官方正式宣布:將不會(huì)再更新《嗜血邊緣》。
官方推特表示:“隨著工作室重心轉(zhuǎn)移到新的項(xiàng)目上(塞娜的獻(xiàn)祭系列、Project Mara、Insight Project),我們決定未來不會(huì)再對(duì)《嗜血邊緣》發(fā)布內(nèi)容更新。游戲仍然可以在Xbox和PC上游玩。”最后官方也對(duì)粉絲表示了感謝。
《嗜血邊緣》最后一次內(nèi)容更新是在2020年7月,當(dāng)時(shí)添加了一個(gè)新角色和一個(gè)新地圖。目前游戲在Steam上僅僅有1400條玩家評(píng)價(jià),好評(píng)率70%。從最近的Steam評(píng)論來看,游戲內(nèi)已經(jīng)很難匹配到玩家??磥磉@款游戲發(fā)售不到1年就涼了。
“忍者理論”工作室目前正在制作《地獄之刃2》、心理恐怖游戲《Project Mara》和一個(gè)尚未公布的Insight Project,發(fā)售日期都未確定。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....