《嗜血邊緣》已經(jīng)于日前正式發(fā)售,現(xiàn)在IGN為本作打出了7分的最終評價,并且表示游戲的多人近身戰(zhàn)斗內(nèi)容超贊,但是游戲的視角以及團隊平衡功能方面存在問題。來了解一下吧!
IGN總評:
盡管在《嗜血邊緣》中為角色配裝、在刺激的團戰(zhàn)中劍刃相接很有趣,但隨著游戲時間的增加,我還希望能有更多內(nèi)容。由于沒有選角色排隊匹配的功能,《嗜血邊緣》的匹配結(jié)果常常并不平衡、令人沮喪;本作的遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗也幾乎沒能體現(xiàn)出一點讓團戰(zhàn)變得有趣的內(nèi)容。我在初始Beta測試中遭遇的問題,在最終發(fā)布的版本中也都還在,隨著我的耐心被逐漸消磨殆盡,這些問題讓我感覺更是糟糕。在最好的情況下,《嗜血邊緣》是可以帶來一場有來有回、光榮的對決的,但是本作中揮之不去的缺點讓我難以繼續(xù)堅持下去。
IGN評分:7分 好
《嗜血邊緣》充滿活力的多人戰(zhàn)斗呈現(xiàn)出了高水準(zhǔn)的近身肉搏團戰(zhàn),但是本作的視角以及缺少團隊平衡功能,這都給游戲帶來了一些嚴(yán)重問題。