2017年任天堂推出的滿分神作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath Of The Wild)》因其細(xì)膩的游戲設(shè)定與千變?nèi)f化的物品道具,至今仍不斷有活躍的社群玩出新的花樣,有些玩家積極探索海拉魯王國(guó)各個(gè)角落,有人則是不斷研發(fā)更炫酷的戰(zhàn)斗技巧。
【游俠網(wǎng)】《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》1400米外擊殺守護(hù)者
俗話說熟能生巧,日本玩家ゼルダねこ好一陣子都在研究遠(yuǎn)距離弓箭狙擊的方法,直到近日,他終于實(shí)現(xiàn)了最炫酷的狙擊:從 1400米以外的地方,一箭狙擊射死連看都看不見的守護(hù)者。
是的,射出去的箭總有落點(diǎn),如果知道怪物的大概位置,那么接下來只要想辦法把箭射過去就行了。ゼルダねこ先是利用騎馬射箭+馴馬系統(tǒng)的快速旅行讀取 BUG舞空術(shù)來測(cè)量距離,之后在從起始臺(tái)地的教堂,利用盾跳躍BUG射出古代箭同時(shí)跟著箭一起飛。
如此重覆,直到那一箭射中守護(hù)者為止。說起來簡(jiǎn)單,但實(shí)際執(zhí)行起來大概要花上不少時(shí)間。這次是把《曠野之息》當(dāng)《狙擊精英》玩,下一次不知道還會(huì)有什么更驚奇的玩法被研發(fā)出來,而這也是《荒野之息》最大的魅力。
視頻截圖:
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。