不平凡的2020年悄然間已經(jīng)過去,在此前的12個月中,沉浸式的游戲世界,令人鼓舞的角色,引人入勝的玩法以及震撼人心的配樂等十分豐富。近日playstation官方博客發(fā)布了業(yè)界知名開發(fā)人員們在2020年最喜歡的游戲,一起來看看業(yè)界大佬們怎么看待《美末2》《對馬島之魂》以及《最終幻想7重制版》等大作。
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》
《漫威鋼鐵俠VR》制作人Ryan Payton——
“作為通常不玩多人游戲的人,我為我今年花費如此多的時間在《戰(zhàn)區(qū)》上感到驚訝。在2020年,《戰(zhàn)區(qū)》對我來說不僅僅是游戲。在疫情襲擊西雅圖后,周圍所有人都被迫封鎖在家,而此時也正是《漫威鋼鐵俠VR》即將完成的時候。在經(jīng)過一天工作后,《戰(zhàn)區(qū)》成為了我和同事們的聚會場所,在戰(zhàn)斗中,我們會進行真切的交談。”
《美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟20》San Diego Studio工作室品牌策劃Ramone Russell——
“四月份以來,我和朋友們幾乎每晚十點都會打開《戰(zhàn)區(qū)》,在游戲中的時間幫助我在今年的艱難時刻保持理智。它令人放松,令人安慰,同時又產(chǎn)生積極的共鳴。電子游戲呈現(xiàn)出一種參與性的逃避現(xiàn)實的形式。”
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……