今天(9月30日)凌晨,PS5首發(fā)游戲之一《麻布仔大冒險》的開發(fā)人員通過一段簡短的視頻向各位介紹這款游戲的賣點,一起來看看吧
《麻布仔大冒險》介紹:
雖然《麻布仔大冒險》的主角來自于《小小大星球》這款帶有創(chuàng)造和分享功能的游戲工具,然而由Sumo負責(zé)開發(fā)制作的《麻布仔大冒險》卻專注于游玩部分,將其打造為一款出色的3D平臺跳躍游戲。開發(fā)組從頭開始設(shè)計了麻布仔的操作方式和動作,使其反應(yīng)更加靈敏。并從開發(fā)的初期就決定要達到60FPS的目標。
《麻布仔大冒險》將于11月12日隨次世代主機PS5一同上市,另外,該游戲還將發(fā)售PS4版本。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。