由Innersloth制作發(fā)行的社交推理游戲《在我們之中(Among Us)》近來大火,不僅蟬聯(lián)Steam周銷榜冠軍,而且游戲的日活躍用戶也已經(jīng)突破250萬。
《在我們之中》是一款由Innersloth制作的類狼人殺游戲,游戲支持4-10名玩家在線或本地聯(lián)機,玩家們將在宇宙船上執(zhí)行任務(wù),但是你們中有一個冒牌貨,他會相當(dāng)設(shè)法殺掉所有人。玩家們可以通過語音聊天票選出你懷疑的人讓他出局。
目前《在我們之中》在Steam整體評價為“好評如潮”,在142995玩家評測中有95%的好評率,游戲售價22元,可惜的是不支持中文。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。