喜歡微操的玩家,可以選擇“全選”按鈕上方的“圈選”與“框選”按鈕來操控部分作戰(zhàn)單位,滿足自己的“操作感”。
框選是像鼠標(biāo)一樣拉出一個選擇框
圈選則是用手指劃一個圈來選擇單位,相比框選要更細(xì)節(jié)一些
另外,細(xì)心的朋友們估計還看到了右上角的隊列框。沒錯,這游戲是可以分隊多線操作的,玩家可以把各司其職的作戰(zhàn)單位分到不同的隊列中進(jìn)行快捷操作,這樣就不會發(fā)生前鋒部隊跟導(dǎo)彈車擠到一起的囧狀了。
看到這個隊列框,我才感受到《全球行動》是真的想要做出一款競技RTS手游的信心。畢竟平常玩PC平臺的RTS我都基本不分隊的(好像暴露了我是條咸魚的信息)。
本人自畫像
其他端游上的常規(guī)操作,《全球行動》也有部分繼承,比如設(shè)立集結(jié)點,方便部隊更快趕往前線(當(dāng)炮灰)。
建筑可以拆除、修理、升級科技等。
甚至還有我小時候最喜歡玩的強制攻擊友軍,瞬間讓我對這個游戲好感度拉滿。
總的來說,受限于移動平臺的原因,習(xí)慣鼠標(biāo)操作的RTS玩家的確仍需一定的學(xué)習(xí)時間來適應(yīng)游戲,但《全球行動》已經(jīng)盡自己最大的努力來改善玩家的操作手感。
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。
2024年末最難繃的一集。
“半夜驚醒也得給自己兩耳光”