隨著 Xbox Series X/S 在本周開啟預(yù)售,業(yè)內(nèi)分析人士得到了消費(fèi)者對(duì)次世代主機(jī)的傾向趨勢(shì)。
通過對(duì) eBay 上主機(jī)預(yù)購銷量和售價(jià)趨勢(shì)進(jìn)行分析之后,貝爾德股票研究公司的分析師克林.塞巴斯蒂安于今日(9月24日)發(fā)布了一篇投資者報(bào)告,報(bào)告稱消費(fèi)者PS5和 XSX/XSS 的需求都保持”強(qiáng)勁“。
“總之需求將繼續(xù)保持強(qiáng)勁,消費(fèi)者更傾向于兩款主機(jī)的高端版本,這也符合我們的預(yù)期,這也支持我們對(duì)互動(dòng)娛樂行業(yè)的持續(xù)建設(shè)性看法。”
塞巴斯蒂安預(yù)計(jì)索尼和微軟在今年年底之前,于北美地區(qū)將各自賣出150萬臺(tái)次世代主機(jī),但這并不意味著消費(fèi)者的需求與之相等。
塞巴斯蒂安統(tǒng)計(jì)了 eBay 上3000份PS5主機(jī)的預(yù)購情況,其均價(jià)在700美元左右,較之官方的建議零售價(jià)平均溢價(jià)為57%。而 Xbox Series 系列則通常以50%的溢價(jià)銷售,在該網(wǎng)站上也售出超過1000臺(tái)。
塞巴斯蒂安指出,約70%的PS5預(yù)購者選擇了配備光盤的版本,而 XSX 則占了 Xbox 主機(jī)預(yù)購量的95%(eBay上為80%)。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。