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為什么RTX 3080內(nèi)存只有10GB?NVIDIA頂級專家回應

2020-09-20 21:31:56    來源:互聯(lián)網(wǎng)    編輯:Radec    瀏覽量:33496

  最新發(fā)布的RTX 3080內(nèi)存只有10GB,從上一代開始內(nèi)存就沒怎么增加,NVIDIA方面如何確定10GB就夠用?

  對此,在NVIDIA社區(qū)問答活動中,NVIDIA頂級相關主題專家進行了解答。

  專家表示,我們一直在分析最新游戲的顯存需求,并定期與游戲開發(fā)者做評測,以了解當前和即將發(fā)布的游戲的顯存需求。

游俠網(wǎng)1

  RTX 3080旨在以超優(yōu)惠的價格帶來出色的性能,讓玩家能夠在4k分辨率下開啟最高設置。而玩家需要一個非常強大的GPU與高速且足夠容量的顯存來滿足游戲需求。

  舉幾個例子,在4k分辨率下開啟RTX和最大設置(包括任何適用的高分辨率紋理包),在3080上運行《古墓麗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《刺客信條:奧德賽》(Assassin’s Creed Odyssey)、《地鐵:離去》(Metro Exodus)、《德軍總部:新血脈》(Wolfenstein Youngblood)、《戰(zhàn)爭機器5》(Gears of War 5)、《無主之地3》(Borderlands 3)和《荒野救贖2》(Red Dead Redemption 2),當游戲幀率在60-100fps時,可能會占用4GB-6GB的顯存。

  顯存有余總是好的,但它會增加顯卡售價,所以我們需要找到一個平衡點。

  除了大家關心的10GB內(nèi)存外,NVIDIA頂級專家還解答了其他大家關系的問題:

  Q1:幻燈片上說RTX 3070能媲美2080 Ti甚至比2080 Ti更快,是指傳統(tǒng)光柵化還是DLSS/RT性能?你的解釋非常重要,因為發(fā)布沒有展示傳統(tǒng)光柵化性能,只展示了RT/DLSS性能。

  A:兩者都是。無論是傳統(tǒng)光柵化游戲還是在RTX游戲(RT+DLSS)中的表現(xiàn)。

游俠網(wǎng)2

  Q2:Ampere GPU是否支持HDMI 2.1的48Gbps帶寬?

  A:是的,NVIDIA Ampere架構最高支持HDMI 2.1,兩條電纜都具有四條數(shù)據(jù)通道,每條數(shù)據(jù)通道以12 Gbps的速度運行,總帶寬為48 Gbps,還支持顯示流壓縮(DSC),支持60Hz的8K HDR視頻。

  Q3:能否詳細說明一下這些CUDA Cores加倍?它如何影響GPC的總體架構?保持所有FP32單元供電有多大的挑戰(zhàn)?如何確保高占用率?

  A:GPC是主要的高級硬件模塊,所有關鍵圖形處理單元都位于GPC內(nèi)部。每個GPC都包含一個專用的光柵化引擎,現(xiàn)在還包括兩個ROP分區(qū)(每個分區(qū)包含八個ROP單元),這是NVIDIA Ampere Architecture GA10x GPU的新功能。有關NVIDIA Ampere架構的更多詳細信息,請參見NVIDIA的Ampere架構白皮書,該白皮書將在未來幾天內(nèi)發(fā)布。

游俠網(wǎng)3

  Q4:請問雙軸流通式散熱設計會不會對倒置機箱造成影響?比之前的散熱設計更厲害?但熱量好像會轉(zhuǎn)移到CPU上。但CPU散熱器還是會把熱氣排出機箱??赡懿粫茉愀獍伞?/p>

  另外,3090比Titan噪音小10倍,比2080 SUPER噪音小多少(比如Evga ultra fx)?

  A:只要配有機箱風扇,能將氣流引入GPU,再將熱氣從GPU排出機箱,全新流通式散熱設計效果就會很好。如果機箱倒置,也沒關系。

  公版RTX 3090比Titan RTX顯卡和公版RTX 2080 SUPER噪音都更小。我們還沒有拿它和非公版做過測試,但我想你會對聽到的,或者沒有聽到的東西印象深刻。

  Q5:30系列GPU會支持10bit 444 120fps嗎?過去NVIDIA消費級顯卡只支持8bit或12bit輸出,不支持10bit。市面上絕大多數(shù)都支持10bit HDR顯示器/電視。

  A:30系列支持10bit HDR顯示器。事實上,在10bit HDR顯示器上HDMI 2.1最高支持8K@60Hz,支持12bit HDR顯示器,當然也就支持10bit HDR顯示器。

游俠網(wǎng)4

  Q6:是什么技術突破讓你們實現(xiàn)從20系列到30系列的突破?我知道這會很嚇人,但新顯卡的效率和功能提升太驚人了。新顯卡能支持4k 144Hz嗎?

  A:在GPU架構、工藝技術和顯存技術等方面都有重大突破。RTX 3080就已經(jīng)足夠支持某些游戲在4k分辨率下幀數(shù)率達到144fps,如《毀滅戰(zhàn)士:永恒》(Doom Eternal)、《極限競速:地平線4》(Forza 4)、《德軍總部:新血脈》(Wolfenstein Youngblood)等,但《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead Redemption 2)、控制(Control)、《無主之地3》(Borderlands 3)等在4k分辨率下開啟最高設置,幀數(shù)率接近60fps。

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