GeForce RTX 30系列的顯卡公布,作為近日的一個重磅消息在PC用戶尤其是游戲玩家群體中炸了鍋。尤其是RTX 3080相比上代旗艦RTX 2080同價位雙倍性能更是讓各位摩拳擦掌,甚至還有不少人已在網(wǎng)上掛賣手頭的RTX 2080 Super、RTX 2080 Ti等回血為第一時間入手做準備,迎接NVIDIA Ampere架構強勁的性能帶來的極致體驗。今天我們有幸跳過甩賣家當補貼氪新的步驟提前拿到了一套全新的公版GeForce RTX 3080,在感受性能的同時,也將為大家一一講解這款黑科技顯卡的各項全新特點。
NVIDIA上代革命性的Turing架構的三項基礎處理技術:可編程著色器(SM)+光線追蹤核心(RT Core)+AI處理管線(Tensor Core),為游戲?qū)崟r光線追蹤打造了平臺,帶來遠超傳統(tǒng)光柵化顯示效果。不過由于游戲行業(yè)的迅猛擴張,往日的GPU性能也逐漸捉襟見肘,玩家和開發(fā)商的要求也與日俱增,而NVIDIA為了支持下一代光線追蹤技術將這三項技術進一步提升,打造出了全新的NVIDIA NVIDIA Ampere架構。相對于NVIDIA Turning架構的上代旗艦NVIDIA 2080 Super,RTX3080 CUDA核心數(shù)從3072個一舉增加至8704個,GPU最高睿頻可達1710MHz,ROP數(shù)量也從64增加到了96個,核心代號也不再是TU前綴,成為了GA 102。
作為英偉達安培架構旗艦級顯卡,RTX 3080擁有時下最強的GPU,相對于使用NVIDIA Turing架構的上代旗艦RTX 2080 Super,英NVIDIA Ampere上的架構流式多處理器(SM)的FP32操作吞吐量提升為上代的兩倍,四個分區(qū)的每個時鐘可執(zhí)行128 FP32操作。對于光追游戲體驗來講更快的FP32帶來更大的光線追蹤渲染工作負載,這也將帶來相對于上代更為強大的光線追蹤性能。
而NVIDIA Ampere架構上的第二代的RT Core的光線-三角形相交吞吐量也從上代的34RT TFLOPS提升為58RT TFLOPS,光線交匯處理性能獲得翻倍。目前還可做到同時完成光線追蹤與著色工作,接下來我們在游戲中的光追使用率越高,對于RT Core的工作速率提升也越大。
NVIDIA Ampere架構上的第三代Tensor Core處理稀疏網(wǎng)絡的速率也為上代NVIDIA Turing架構上的兩倍,Tensor TFLOPS也從89增加至238,目前已可做到自動識別并忽略次要的DNN權重,為玩家熟知的NVIDIA DLSS技術的進一步提升提供了條件,AI可以使用深度學習來訓練GPU渲染清晰的游戲圖像,“猜”出一幀高分辨率的畫面,對更少的像素進行光追,讓呈現(xiàn)游戲圖像畫質(zhì)清晰度吊打原生圖像,玩家還可通過低分辨率的硬件要求實現(xiàn)接近高分辨率的顯示輸出,并在掉幀較大的光線追蹤游戲環(huán)境下減少幀數(shù)損耗,這代的Tensor Core還將運用于NVIDIA全新的Broadcast應用,為有游戲直播需求的玩家?guī)ジ喾奖銓嵱玫暮诳萍肌?/p>
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....