GeForce RTX 30系列的顯卡公布,作為近日的一個重磅消息在PC用戶尤其是游戲玩家群體中炸了鍋。尤其是RTX 3080相比上代旗艦RTX 2080同價位雙倍性能更是讓各位摩拳擦掌,甚至還有不少人已在網(wǎng)上掛賣手頭的RTX 2080 Super、RTX 2080 Ti等回血為第一時間入手做準(zhǔn)備,迎接NVIDIA Ampere架構(gòu)強(qiáng)勁的性能帶來的極致體驗(yàn)。今天我們有幸跳過甩賣家當(dāng)補(bǔ)貼氪新的步驟提前拿到了一套全新的公版GeForce RTX 3080,在感受性能的同時,也將為大家一一講解這款黑科技顯卡的各項(xiàng)全新特點(diǎn)。
NVIDIA上代革命性的Turing架構(gòu)的三項(xiàng)基礎(chǔ)處理技術(shù):可編程著色器(SM)+光線追蹤核心(RT Core)+AI處理管線(Tensor Core),為游戲?qū)崟r光線追蹤打造了平臺,帶來遠(yuǎn)超傳統(tǒng)光柵化顯示效果。不過由于游戲行業(yè)的迅猛擴(kuò)張,往日的GPU性能也逐漸捉襟見肘,玩家和開發(fā)商的要求也與日俱增,而NVIDIA為了支持下一代光線追蹤技術(shù)將這三項(xiàng)技術(shù)進(jìn)一步提升,打造出了全新的NVIDIA NVIDIA Ampere架構(gòu)。相對于NVIDIA Turning架構(gòu)的上代旗艦NVIDIA 2080 Super,RTX3080 CUDA核心數(shù)從3072個一舉增加至8704個,GPU最高睿頻可達(dá)1710MHz,ROP數(shù)量也從64增加到了96個,核心代號也不再是TU前綴,成為了GA 102。
作為英偉達(dá)安培架構(gòu)旗艦級顯卡,RTX 3080擁有時下最強(qiáng)的GPU,相對于使用NVIDIA Turing架構(gòu)的上代旗艦RTX 2080 Super,英NVIDIA Ampere上的架構(gòu)流式多處理器(SM)的FP32操作吞吐量提升為上代的兩倍,四個分區(qū)的每個時鐘可執(zhí)行128 FP32操作。對于光追游戲體驗(yàn)來講更快的FP32帶來更大的光線追蹤渲染工作負(fù)載,這也將帶來相對于上代更為強(qiáng)大的光線追蹤性能。
而NVIDIA Ampere架構(gòu)上的第二代的RT Core的光線-三角形相交吞吐量也從上代的34RT TFLOPS提升為58RT TFLOPS,光線交匯處理性能獲得翻倍。目前還可做到同時完成光線追蹤與著色工作,接下來我們在游戲中的光追使用率越高,對于RT Core的工作速率提升也越大。
NVIDIA Ampere架構(gòu)上的第三代Tensor Core處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率也為上代NVIDIA Turing架構(gòu)上的兩倍,Tensor TFLOPS也從89增加至238,目前已可做到自動識別并忽略次要的DNN權(quán)重,為玩家熟知的NVIDIA DLSS技術(shù)的進(jìn)一步提升提供了條件,AI可以使用深度學(xué)習(xí)來訓(xùn)練GPU渲染清晰的游戲圖像,“猜”出一幀高分辨率的畫面,對更少的像素進(jìn)行光追,讓呈現(xiàn)游戲圖像畫質(zhì)清晰度吊打原生圖像,玩家還可通過低分辨率的硬件要求實(shí)現(xiàn)接近高分辨率的顯示輸出,并在掉幀較大的光線追蹤游戲環(huán)境下減少幀數(shù)損耗,這代的Tensor Core還將運(yùn)用于NVIDIA全新的Broadcast應(yīng)用,為有游戲直播需求的玩家?guī)ジ喾奖銓?shí)用的黑科技。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
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