和以前的畢業(yè)裝備告別
等級上限的提升,這是所有DLC和游戲內(nèi)容更新中最大的一次,現(xiàn)在的等級上限是65級,而這多出的這5點技能點數(shù)基本代表著,一些關(guān)鍵的技能不再需要有取舍的加點而是可以“我全都要”。
“腦內(nèi)高潮大作戰(zhàn)”的提升也少不了戰(zhàn)利品系統(tǒng)的更新,更強力的橙色槍械、模組、手雷、神器,比如我在劇情中爆了一把托格的手槍,超高面板、單發(fā)2耗彈4彈片、自帶加傷、紅字強化爆炸傷害和效果,這樣的槍刷出來一把就能在現(xiàn)在的難度下橫著走了,這些帶特殊詞綴的裝備不論是在外形設(shè)計還能特殊詞綴的特殊能力上,也充滿了各種創(chuàng)意和想象力。
當(dāng)然等級上限的提升是免費的,而且在短時間內(nèi)《無主之地3》應(yīng)該是沒有等級上限提升的計劃,特別是在這幾天還有裝備爆率提升的活動開放,所以那些喜歡“刷”的玩家,現(xiàn)在正好是爆肝的時刻。
▲除了獸王一如既往地下水道
和無主之地“暫時”告別
不出意外,《無主之地3》的劇情戰(zhàn)役更新應(yīng)該會暫時和大家告一段落了。
如果對標(biāo)同樣作為《無主之地2》4部劇情DLC終結(jié)的“小緹娜突襲龍堡”,“腦內(nèi)高潮大作戰(zhàn)”顯然是比不上前者的,前者畢竟是無主之地系列中最受好評的DLC之一,不論劇情情懷還是玩法創(chuàng)新上都不輸給本傳的那種。
如果只在《無主之地3》的4個劇情DLC中做對比,那么不論是補完了前作DLC角色狂人克里格的背景故事,還是在嬉笑怒罵間賺走玩家一波眼淚的劇情,還是大幅提升的等級上限和更新的戰(zhàn)利品系統(tǒng),“腦內(nèi)高潮大作戰(zhàn)”的質(zhì)量都算得上不錯。
好話壞話都說完了,GearBox趕緊什么時候把第二年的季票、新劇情DLC、新的可用角色DLC都給安排一下??!
+種類豐富的槍械、裝備
+規(guī)模更大的游戲世界
+更為流暢的探索體驗
+多元化的職業(yè)加點和玩法
-任務(wù)追蹤不太直觀
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。