和曾經(jīng)的好朋友告別
玩過(guò)無(wú)主之地的朋友肯定都會(huì)有這樣一個(gè)疑問(wèn):是什么讓《無(wú)主之地》里的嗜血狂人變得如此瘋狂?
科學(xué)改造?密藏的輻射影響?亦或是在作為宇宙統(tǒng)治者的各大槍廠們的高壓領(lǐng)導(dǎo)下,普通人的心靈都開(kāi)始扭曲了?在“腦內(nèi)高潮大作戰(zhàn)”之前,很多玩家也就游戲世界觀表達(dá)出的蛛絲馬跡推測(cè)過(guò)許多,但這些推測(cè)一直都沒(méi)能得到一個(gè)合理的解釋。
“腦內(nèi)高潮大作戰(zhàn)”便是以這個(gè)問(wèn)題作為核心而發(fā)生的一段故事,天才科學(xué)家帕特麗夏·坦尼斯認(rèn)為,狂人們被逼瘋的原因是知道了一個(gè)她稱為 “秘藏圣殿” 的地方。找出這個(gè)傳說(shuō)地點(diǎn)的關(guān)鍵,就在他們當(dāng)中最兇狠的狂人克里格身上。
▲紅色的便是代表了狂人的克里格,藍(lán)色的則是代表了理性的克里格
所以,自然地,坦尼斯派你親自潛入克里格混亂失序的心靈中尋找線索。唯有在克里格錯(cuò)亂扭曲的內(nèi)在世界里生存下來(lái),你才能收割 “秘藏圣殿” 的獎(jiǎng)勵(lì)。
作為《無(wú)主之地2》的DLC角色,狂人克里格在作為雜兵登場(chǎng)的狂人里顯得非常特別,一方面,他的內(nèi)心是一個(gè)冷靜懂禮貌的紳士,另一方面,他的表人格卻也瘋言瘋語(yǔ),讓人完全不知道在說(shuō)些什么。
因?yàn)檫@種反差萌,以及和《無(wú)主之地2》的瑪雅湊出的官方CP,克里格在玩家間的人氣也非常高。
▲我甚至懷疑Gear Box的編劇里藏著FFF團(tuán)的忠實(shí)教眾
所以這次的故事其實(shí)是在一個(gè)狂人腦中所構(gòu)思出的世界里展開(kāi)的奇妙冒險(xiǎn),游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)也充滿了瘋子一般的想象力,比如在剛進(jìn)入克里格的大腦來(lái)到一片草地中,你會(huì)遇到一個(gè)非常巨大的克里格為了保護(hù)自己,向你丟來(lái)各種各樣小狂人的搞笑橋段。
而當(dāng)克里格的理性人格顯現(xiàn)時(shí),這個(gè)場(chǎng)景和所有怪物都會(huì)突然陷入時(shí)間停止的狀態(tài)。
在這場(chǎng)持續(xù)5小時(shí)左右的腦內(nèi)冒險(xiǎn)中,我們會(huì)跟著克里格來(lái)到來(lái)到他的幻想中,看看他眼中的世界世界是怎么樣的,在這里我們能看到代表理智的克里格和代表瘋狂的克里格進(jìn)行各種有趣的對(duì)話。
也會(huì)在幻想世界遇到莉莉絲、布里克、末底改、瑪雅這樣的老朋友,了解在克里格的眼中他們都是怎么樣的形象,以及這些被稱為為英雄的秘藏獵人在過(guò)去是如何和一個(gè)狂人走到一起的秘辛,這些都是過(guò)去的故事所沒(méi)有提及的部分。
我們也會(huì)和克里格來(lái)到他變成狂人之前,見(jiàn)證他是如何被改造成這樣的,這段故事應(yīng)該也能很好地解答開(kāi)始所提出的問(wèn)題。
盡管各種插科打諢的橋段依然貫穿在“腦內(nèi)高潮大作戰(zhàn)”之中,但這段故事卻稍微有些沉重了,不但揭露了狂人都是從普通人被科學(xué)家改造而來(lái)的殘酷現(xiàn)實(shí),也探討了代表本我的“瘋子克里格”和代表自我的“理智克里格”如何尋找超我(二者理想中的克里格)的問(wèn)題。
游戲一開(kāi)始為了圓設(shè)定,坦尼斯還交代過(guò)就算克里格腦內(nèi)的裝備都是能帶到現(xiàn)實(shí)世界的,就在大家以為坦尼斯或許可以通過(guò)某些黑科技“搞活”克里格腦內(nèi)的人,真正還《無(wú)主之地3》一個(gè)歡樂(lè)的大結(jié)局時(shí),“腦內(nèi)高潮大作戰(zhàn)”也異常冷酷地說(shuō)了“NO”,這些朋友,恐怕只能永遠(yuǎn)地生活在克里格的腦子里了。
依然算不上Good ending的結(jié)局,不得不說(shuō)真的很遺憾(GearBox如果敢讓莉莉絲瑪雅等人復(fù)活我立馬把評(píng)分改到9.5好嗎)。
+種類豐富的槍械、裝備
+規(guī)模更大的游戲世界
+更為流暢的探索體驗(yàn)
+多元化的職業(yè)加點(diǎn)和玩法
-任務(wù)追蹤不太直觀
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。