正如前文所說(shuō),玩完了這部游戲,我感覺(jué)自己更像是看完了一部出色的漫威電影,這部“電影”中,每個(gè)超級(jí)英雄都完美還原了其設(shè)定上的性格塑造,滿嘴騷話的托尼、有些敏感脆弱的布魯斯、堅(jiān)定沉穩(wěn)的美隊(duì),能夠在游戲中再次與他們重逢,無(wú)疑是件極為開(kāi)心的事。
同時(shí),游戲以驚奇女士——卡瑪拉的視角,為我們?cè)俅握宫F(xiàn)了一位超級(jí)英雄成長(zhǎng)的心路歷程,如果之后的漫威電影有意將她安排到電影中的話,那我覺(jué)得可以與游戲中的卡瑪拉做一個(gè)不錯(cuò)的聯(lián)動(dòng)。
更驚喜的是,游戲在劇情上玩了不少粉絲看了都會(huì)會(huì)心一笑的梗與彩蛋,無(wú)論是美隊(duì)的“冰凍梗”,鋼鐵俠的“太空梗”,都能感受到制作組對(duì)于漫威世界觀的熱愛(ài),對(duì)游戲與粉絲們的誠(chéng)意。
例如在逃亡路上,美隊(duì)與托尼還不忘對(duì)“冷凍美隊(duì)”進(jìn)行官方吐槽。
當(dāng)時(shí)看到這一段我真的是快笑尿了。
雖然漫改游戲玩梗是常有的事,但像《復(fù)仇者聯(lián)盟》這樣把梗玩的自然,玩的貼合原作,甚至是在游戲中創(chuàng)造自己的新梗,確實(shí)是一件很難得的事,對(duì)于本作的原創(chuàng)劇情,它做到了漫威電影級(jí)的水準(zhǔn)。
不僅在大的劇情方面,游戲在小細(xì)節(jié)上也處處展露著漫威世界的彩蛋。
不知道有沒(méi)有細(xì)心的粉絲發(fā)現(xiàn)——刊登美隊(duì)死訊的那則報(bào)紙其實(shí)是蜘蛛俠中的號(hào)角日?qǐng)?bào)。
僅僅是一個(gè)轉(zhuǎn)瞬即逝的畫面,可能有很多人震驚于美隊(duì)的陣亡而注意不到這個(gè)彩蛋,可游戲有把心思花在這種點(diǎn)點(diǎn)滴滴的細(xì)節(jié)之中,足以說(shuō)明制作者的用心與熱情。
一個(gè)完整的漫威世界觀的構(gòu)造,不正是通過(guò)這無(wú)處不在的細(xì)節(jié)搭建起來(lái)的嗎?起碼在這一點(diǎn)上,游戲做到了成功。
玩家們也都表達(dá)了對(duì)游戲品質(zhì)的肯定
毫不夸張的說(shuō),在復(fù)聯(lián)這款游戲里,你可以像看番一樣看劇情。你想要的漫威電影的一切要素:精彩刺激的超能力戰(zhàn)斗、豐富滑稽的劇情梗、不同作品的聯(lián)動(dòng)彩蛋,他基本都包含了。
作為一名漫威粉絲,我完全認(rèn)可本作的原創(chuàng)劇情。
在這個(gè)難得的空檔期,何不來(lái)試試這款不似電影、勝似電影的《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲呢?
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...