像巨人這種肉眼可見的高質(zhì)量動(dòng)畫,在人力物力財(cái)力上的花費(fèi)肯定是遠(yuǎn)超普通動(dòng)畫的,同時(shí)為了保證作品一貫的高水準(zhǔn),在制作過程中還盡量地不能偷工減料,這樣就造成了一個(gè)無(wú)解的困境——越干越不賺錢。
工程量極大的巨人項(xiàng)目不僅不能帶來(lái)更多的收益,還因?yàn)閮?yōu)秀制作資源大量占用的問題,影響了新項(xiàng)目的開拓,巨人的續(xù)作動(dòng)畫儼然已經(jīng)成為Wit Studio更快發(fā)展的負(fù)擔(dān)。
或許這就是Wit Studio放棄巨人第四季動(dòng)畫制作的最直接原因吧!
接下倆我們面臨的另一個(gè)核心問題就是,負(fù)責(zé)第四季動(dòng)畫的新公司MAPPA到底行不行?
如果各位最近幾年對(duì)動(dòng)畫行業(yè)有著持續(xù)關(guān)注,那一定不會(huì)不知道MAPAA的盛名。作為一家2011年成立的新公司,在不到10年的時(shí)間里,它就以驚人的速度發(fā)展成為了一家兼具高品質(zhì)和高人氣的實(shí)力派動(dòng)畫公司。
不到十年間,獻(xiàn)出了包括《坂道上的阿波羅》、《東京殘響》、《YURI!!! on ICE》、《BANANA FISH》、《佐賀偶像是傳奇》、《皿三昧》等等在內(nèi)的諸多佳作,毫無(wú)疑問是一家高品質(zhì)的動(dòng)畫公司。
巨人系列動(dòng)畫作為最近十年間最成功的IP之一,其最終章的制作任務(wù)無(wú)疑是一個(gè)燙手的山芋,畢竟WIT制作的前三季珠玉在前,做好了皆大歡喜,做砸了那可就是萬(wàn)丈深淵!
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。
2024年末最難繃的一集。
“半夜驚醒也得給自己兩耳光”