8月18日,EPIC再次發(fā)布了一條聲明,稱“蘋果不但已經(jīng)下架了《堡壘之夜》,還考慮要封禁EPIC和使用虛幻引擎的開發(fā)者賬戶,并禁止這些開發(fā)者使用iOS和Mac開發(fā)工具。這一決定預(yù)計會在2周后的8月28日生效。”
這條推文的內(nèi)容很快就被蘋果證實。這下EPIC首先坐不住了,他們首先向加州法院申請了臨時限制令,阻止蘋果的這一行動生效,因為在兩周前的反壟斷公證會上,蘋果的CEO庫克剛說了“蘋果從來不會報復(fù)對App Store有不滿的開發(fā)者,這與蘋果公司的文化是背離的”,而現(xiàn)在蘋果針對EPIC的行為已經(jīng)可以稱得上是報復(fù)性行為了。
或許你還沒辦法理解使用虛幻引擎的開發(fā)者賬戶被封禁,會對游戲業(yè)界和玩家產(chǎn)生怎樣的影響,那我可以這么告訴你:
如果這個舉措最終實施,那么以后所有的用虛幻引擎開發(fā)游戲的開發(fā)者都沒辦法走正規(guī)渠道,對自己的產(chǎn)品進行合乎蘋果商店規(guī)則的更新,而APP SOTRE中用虛幻引擎開發(fā)的游戲不要太多了,韓國開發(fā)者大部分手游都是用虛幻引擎開發(fā)的,這些游戲占據(jù)了韓國APP SOTRE排行的大部分,國內(nèi)手游玩家群體里比較知名的《和平精英》也是用虛幻引擎開發(fā)的,而這款游戲剛好是全球手游收入排行的冠軍。
就算是開發(fā)者能繞過APP SOTRE上架用虛幻引擎開發(fā)的游戲(比如以測試名義登陸testflight),但先不說無法在官方商店上架對于流量影響有多大,testflight可是蘋果自己提供給開發(fā)商的測試軟件,制定規(guī)則的還是蘋果自己(事實上,關(guān)于EPIC的禁令中就有禁止使用testflight的條例)。
為什么這次蘋果和EPIC非要鬧到不死不休的程度,說到底啊,還是為了錢的問題,如果蘋果這次向EPIC土下座降低了抽成,那也意味著所有開發(fā)者也共同享有降低抽成的權(quán)利,因為在這次事件中,蘋果的主張一直都是“任何人都沒辦法在我這里享有特殊待遇”。
而比較有意思的是,為了這30%的抽成,蘋果不是第一次被“開戰(zhàn)”了,最終能讓蘋果讓步地也并不是沒有先例,在2017年,EPIC的爹騰訊就已經(jīng)和蘋果撕過一次逼了。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....