今天稍早一些的時候,發(fā)行商Team 17發(fā)布了一支《Going Under》的上市宣傳預告,展現了游戲自帶的某種詼諧氣質:
《Going Under》是一個諷刺性的地牢探險游戲,探索失敗科技創(chuàng)業(yè)公司被詛咒的遺跡。作為反烏托邦城市新卡斯卡迪的一位無薪實習生,你將手握辦公垃圾作為武器,穿行于企業(yè)園地下標新立異的程序性地牢。
Roguelike如今已不再神秘,神壇已有眾多牌位,新晉者若想嶄露頭角,就務必鉆研出一番特色——而《Going Under》選擇的,便是架構一個特別吸引人的世界觀,以及出色的美術。官方也完全能認識到自己的長處,在宣傳上也做著不遺余力得取舍:
[未來一片混亂]
失敗的企業(yè)不再僅僅不復存在 - 它們會沉入地底,所有員工統統遭受詛咒,成為怪物,在大廳中永遠徘徊。而你的責任,就是讓這些怪物擺脫痛苦,同時收回它們曾擁有的資產 - 從而讓你的老板能去買上一輛帥氣的新豪車。
[即使是主角,工資也會拿不到]
在主題為演藝工作者、約會勝地和加密貨幣的失敗初創(chuàng)公司廢墟中,一路戰(zhàn)斗。你的雇主是名為 "Fizzle" 的碳酸飲料初創(chuàng)企業(yè),而其母公司則是一家擁有大批好用的配送無人機的訂購制造商。你要做的,就是發(fā)現它們的真實動機。與你的同事做朋友!招募一名自由工作哥布林!與一只史萊姆約會!投資一筆加密貨幣!炒熱順風車!
[靈活地進行戰(zhàn)斗]
在《Going Under》的地牢中,幾乎一切都能用作武器 - 筆記本電腦、掃帚、抱枕,通通不在話下。當然,你也能找到正規(guī)的武器;但即使是它們,不小心使用,一樣會隨時壞掉。如果希望順利通過實習期,請務必小心地進行游戲,使用正確的武器應對各種狀況。
[可怕的頭目]
你認為自己的老板也是個怪物。地牢的底層,被詛咒初創(chuàng)公司的創(chuàng)始人即藏于此地,在員工們互相爭斗的同時,從投資中變的富有。擊敗他們,將他們帶有魔力的遺物帶回地表,為你的效力公司提供助力。
[憑借經驗,獲得報酬]
隨著探索的展開,你將遇到眾多改變你游戲方式的強大技能。在咖啡屋學習這些技能,它們便會在未來的游戲中出現。將同一技能多多使用,它便會獲得“保證”,能夠在你開始歷險時攜帶。將多個技能進行組合,創(chuàng)造瘋狂的協同效果。
[各色角色組成的世界]
替你的同事完成各種任務,獲得對他們的影響力,解鎖來自他們的獨特加成。深入了解新卡斯卡迪和 Fizzle 的由來,同時明瞭 Cubicle 的無人機運送帝國如何主宰這座城市。你是否能一勞永逸地拯救你的公司和你自己?
好吧,不得不說,《Going Under》包裝得真的非常好,小編已經迫不及待地想要一探究竟了!本作將于2020年9月24日全平臺登陸,在這個人們愈發(fā)感到資本的可怖的今天,真的不來試試嗎?
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。