每當(dāng)有大作發(fā)行,就會有玩家最喜歡的“專家看游戲”的環(huán)節(jié),近期PS4末期大作《對馬島之魂( Ghost Of Tsushima)》大熱,BuzzFeed 也特別邀請一位在紐約開設(shè)Ken Zen Institute道館,精通日本劍道與日本刀技藝的師父Daniel Ebihara來講評游戲內(nèi)容,也為許多玩家上了一堂歷史小知識。
首先,Ebihara注意到境井仁配戴的武士刀的刀口朝上,表示在14 世紀(jì)時期的武士當(dāng)時使用的刀劍為“長卷”(ながまき)太刀,其刀柄較長,配戴多半是刀口朝下,不過游戲中境井仁所使用的武士刀則是接近江戶時代的風(fēng)格。同時,他也指出兩個武士在面對面時并不會立即進(jìn)入作戰(zhàn)姿勢,反而會先采取觀察對手。
Ebihara也特別提到“八相の構(gòu)え”(Hassō-no-kamae),這是劍道中的五種姿勢之一,其姿勢是扛劍于肩上嘴與劍柄平行,來因應(yīng)對手的動作,做不同的攻擊變化。也因為持刀姿勢較為輕松,可長時間維持出鞘持刀并且方便快速移動,適應(yīng)各種地形的戰(zhàn)姿。Ebihara稱贊境井仁的八相相當(dāng)不錯。
畫面一轉(zhuǎn)來到境井仁的“暗殺模式”,當(dāng)看到身為武士的主角突然施展像忍者一般的各種暗殺術(shù)時,Ebihara 則認(rèn)為蒙古士兵是盜匪,而境井仁是以寡擊眾。“他們看起來像是盜匪,所以是可以施展各種戰(zhàn)術(shù)的,因為他只有一個人,而對方有很多人。”Ebihara 表示:“沒有什么卑不卑鄙的(榮不榮譽(yù)),宰了他們就對了。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。