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在外星球也逃不過(guò)快樂(lè)996丨幸福工廠Satisfactory

2020-07-31 17:17    瀏覽量:29051

  在開(kāi)放世界的構(gòu)建上,《幸福工廠》做得非常不錯(cuò):游戲地圖非常巨大,并且有四種地圖可供選擇,而每個(gè)地圖的不同區(qū)域又是少有重復(fù),各有特色,加之隱藏在世界各處的資源礦點(diǎn),多變的地形,優(yōu)美的風(fēng)景,讓探索在游戲的前中期的占比非常之大卻不無(wú)聊。當(dāng)做一個(gè)不大不小的風(fēng)景模擬器也未嘗不可。

游俠網(wǎng)

(游戲中的電擊劍造型頗有一股工業(yè)的粗獷感,如能豐富戰(zhàn)斗體驗(yàn)會(huì)大有用武之地)

  值得一提的是游戲的裝備系統(tǒng)相當(dāng)完備,既有刀劍槍械等武器,也有外骨骼、防毒面具等等裝備,在第一人稱的加持之下,打起怪來(lái)意外地帶感。但游戲中堪堪幾種怪物實(shí)在撐不起整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng),沒(méi)有什么敵人能夠制造巨大的威脅與挑戰(zhàn),白白浪費(fèi)了好底子。如果戰(zhàn)斗與探索做好聯(lián)系,開(kāi)荒的樂(lè)趣會(huì)更上一層樓。

細(xì)致卻不完美的建造

  在狂熱地屠戮外星土著,大肆發(fā)散自己的探索欲后,玩家也需要將探險(xiǎn)所得化為可見(jiàn)的、實(shí)用的收益,轉(zhuǎn)化的方式就是造工廠,這也是《幸福工廠》的主體內(nèi)容。

  如果要一句話概括《幸福工廠》的工廠建造,那就是《異星工廠》的3D豪華升級(jí)版。玩家需要做的就是建立一條由開(kāi)采到加工再到儲(chǔ)存的完整自動(dòng)化流水線,通過(guò)傳送帶、管道等等方式連接各類加工設(shè)備,將原始的礦物一步步加工成成熟的產(chǎn)品,再進(jìn)一步使用產(chǎn)品解鎖更高級(jí)的科技,讓鋼鐵的洪流淹沒(méi)蠻荒的外星球。

游俠網(wǎng)

(就算是前期的小工廠看起來(lái)也頗有氣勢(shì),隨著游戲發(fā)展,工廠規(guī)模會(huì)在橫向與縱向上不斷擴(kuò)大)

  得益于游戲同類型中優(yōu)秀的畫(huà)面與第一人稱視角,就算是十分前期的工廠布局在《幸福工廠》看起來(lái)也好像很高端、很宏偉,同時(shí)每個(gè)加工設(shè)備都有單獨(dú)的運(yùn)行動(dòng)畫(huà),每一份材料都不只是一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)字,而是可以從傳送帶上、加工設(shè)備里一個(gè)個(gè)拿出來(lái)的實(shí)體,這些細(xì)節(jié)大幅增加了游戲的真實(shí)感。看著自己的工廠從地平線上漸漸升起,其成就感相當(dāng)大。

游俠網(wǎng)

(游戲的每一份物料都是有實(shí)體的,可以在傳送帶上觀察、取用,細(xì)節(jié)很豐富)

  立體而細(xì)致的建筑是《幸福工廠》成功的一大秘訣,但反過(guò)來(lái)說(shuō),這種真實(shí)性對(duì)于一部分玩家也是一個(gè)弊端。隨著科技不斷升級(jí),生產(chǎn)線越來(lái)越長(zhǎng),越來(lái)越復(fù)雜,就會(huì)考驗(yàn)玩家對(duì)工廠布局的規(guī)劃,要時(shí)不時(shí)地?cái)U(kuò)大基地規(guī)模,整條整條地升級(jí)生產(chǎn)線,更重要的是計(jì)算生產(chǎn)線各個(gè)環(huán)節(jié)的產(chǎn)量與用電量,實(shí)現(xiàn)資源的最大化利用,對(duì)于規(guī)劃能力不足的玩家,出現(xiàn)產(chǎn)能分配不均,資源利用不足的情況是常事。

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(面對(duì)雜亂無(wú)章的基地,筆者難以痛下決心全面改造)

  同時(shí)《幸福工廠》在建造方面的體驗(yàn)也有些許缺陷,例如工廠設(shè)備不容易對(duì)齊,地形過(guò)于復(fù)雜、穿?,F(xiàn)象較多導(dǎo)致地面難以辨別等等問(wèn)題,使得建造過(guò)程并不舒心。

  越來(lái)越復(fù)雜的生產(chǎn)線意味著推倒重建是一種常態(tài),但由于第一視角的弊端,視野容易被遮蔽,導(dǎo)致規(guī)劃建造的效率與便利程度完全不如俯視角的2D游戲,而游戲的模型體積還讓重新建造的難度上升,很容易建成一團(tuán)亂麻,假如一開(kāi)始沒(méi)有下定決心預(yù)先規(guī)劃,越晚重建花的代價(jià)就越大,這顯然是不簡(jiǎn)單的活計(jì)。

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Satisfactory
幸福工廠
  • 上市時(shí)間:2020年06月09日
  • 制作發(fā)行:Coffee Stain Studios/Coffee Stain Publishing
  • 游戲類型:冒險(xiǎn)游戲AVG
  • 游戲語(yǔ)言:英文,中文
  • 評(píng)分高于0%的冒險(xiǎn)游戲AVG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
8.7極品

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看着还挺不错的,好像现在Steam上双截龙系列还有在促销,不知道有没有这款游戏。相比老款双截龙,现在的画风和打斗特效真的做的蛮好的,就是有点找不回以前玩的感觉了。
努努的好朋友10月24日
00
各位大侠好,我们是图森未来。自《金庸群侠传》概念PV公布以来,玩家们有非常多想了解的内容,我们这里进行统一回复。Q1:游戏登陆平台是哪里?A1:《金庸群侠传》确认登陆PC及家用主机平台。Q2:单机还是网游?端游还是手游?游戏模式是什么样的?A2:本作定位为开放世界的单机游戏,还原武侠世界,而非仙侠。Q3:开发进度如何了?实机演示什么时候公开?A3:目前《金庸群侠传》项目刚进入实质性开发阶段,本片为概念宣传片。我们会尽快为玩家们带来实机演示。Q4:我想了解更多《金庸群侠传》相关问题。A4:如果您希望获取更多关于游戏的详细信息,我们诚邀您下载侠道联盟APP,这里将为您提供最新的官方动态、社区讨论等内容。
金庸群侠传官方12月13日
10
这个真的是比较遗憾啊,之前还以为新刀锋战士的回归可以让这个半人半吸血鬼的超级英雄可以在大银幕中复活呢,看起来真的是前途未卜,任重道远啊,之前看过老版的刀锋,感觉还可以吧,一共是三部作品,只能说第一部还不错,两部中规中矩吧,期待这个IP的电影并没有取消,而是暂时的搁置,希望能够早日和观众们见面。
大表哥爱打枪10月24日
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