強(qiáng)行釣魚最為致命
從"買游戲送魚"到"買魚送游戲"
釣魚系統(tǒng)的本意是為了讓玩家在重度游戲后短暫地休息一下,所以早期的釣魚游戲制作得十分簡(jiǎn)陋且簡(jiǎn)單,也沒(méi)什么耐玩性。但許多游戲開發(fā)商跟風(fēng)在游戲中加入釣魚系統(tǒng)后發(fā)現(xiàn),其實(shí)這種玩法在游戲中大有可為。
首先,在于釣魚的手法與工具多樣化,游戲開發(fā)商可以針對(duì)這點(diǎn)開發(fā)出一套獨(dú)立的釣魚玩法,針對(duì)不同的魚類,玩家所需要的裝備組合也有所不同。比如堅(jiān)持在游戲中加入釣魚系統(tǒng)的《最終幻想》系列,就擁有一套十分完善的釣魚系統(tǒng)。在《最終幻想14》里,捕魚人作為采集職業(yè)的一種,玩家需要熟練運(yùn)用各種釣魚的技能與不同的魚餌才能滿載而歸。而很多玩家需要借助類似"饑餓的貓"這樣的外置捕魚腳本才能熟練釣魚,由此可見釣魚系統(tǒng)的復(fù)雜度。
還有最新作品《最終幻想15》被玩家稱為真正的釣魚游戲,因?yàn)橛螒蚶锏尼灨途捅患?xì)分為魚線、魚餌、釣竿與卷線器四個(gè)部分,不同的配件會(huì)為玩家增加不同的釣魚屬性??梢姰?dāng)初那個(gè)只有蓄力功能的釣魚小游戲,終于發(fā)展成功能完善的釣魚系統(tǒng)。
其次,豐富的魚類資源成全了游戲里的圖鑒系統(tǒng),釣魚玩法除了可以在操作上偏向硬核外,還考驗(yàn)了許多玩家的耐心與肝度。很多玩家為了達(dá)成魚類全圖鑒的成就無(wú)心冒險(xiǎn),日日夜夜蹲守在平靜的海邊。要想釣到所有的普通魚類就已經(jīng)是件讓人頭疼的事情,而許多游戲引入的"魚王"機(jī)制更是讓玩家們釣到肝硬化。
《FF14釣魚手冊(cè):從入門到入土》
那既然釣魚系統(tǒng)變得這么硬核,那不碰不就好了?可偏偏有些游戲開發(fā)商還將游戲中的魚王制作得十分漂亮,且可以在放置在玩家的魚缸中觀賞(說(shuō)得就是你啊動(dòng)森!),對(duì)于外觀黨、強(qiáng)迫癥和成就黨來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的釣魚系統(tǒng)早就不是休閑的小游戲了,而是讓人又愛又恨的殺時(shí)間利器。要想釣魚?先來(lái)一瓶護(hù)肝片補(bǔ)補(bǔ)!
釣魚系統(tǒng)的不斷發(fā)展作為電子游戲里一個(gè)看似微不足道的小插曲,實(shí)則也代表了游戲的不斷進(jìn)步與完善。見微知著、睹始知終,從釣魚這件小事里我們不僅可以看到文化對(duì)于游戲發(fā)展的影響,也能看出細(xì)節(jié)對(duì)于游戲品質(zhì)的影響。在游戲中任何一種看似不起眼的玩法也許都能成為改變業(yè)界的轉(zhuǎn)折點(diǎn),而我們有幸生活在這樣的時(shí)代,足以感到慶幸!
那么問(wèn)題來(lái)了,你最喜歡哪款游戲里的釣魚玩法呢?
作者:鯨心
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