而這一點在音樂區(qū)的作品中已經(jīng)有所體現(xiàn)。
與可能因為調(diào)教不完美導(dǎo)致節(jié)奏、音頻雜亂的鬼畜視頻相比,音樂區(qū)對節(jié)奏、音律更加考究的歌曲作品完美適應(yīng)了這一規(guī)則下的振動功能,如鼓點敲打般的振動讓人用身體一起感受歌曲的美妙旋律。
至于樂器演奏或是舞蹈視頻,配上振動功能就更完美了——UP主每次用力扣下琴鍵、撥動琴弦、重踏地面,就添上一陣振動,沖擊感一下就出來了。
而本就注重現(xiàn)場氛圍,講究一個“吼”的Live視頻配上振動就更完美了。
但不管是什么類型的作品,在看視頻時能有時不時的一陣振動,無論是緊張刺激還是激昂有力,這種新奇的體驗都能為習(xí)慣了畫面與聲音兩種輸出的視頻作品添上一份全新的活力。
更別說,已有的視頻作品都能有這樣的振動效果,而未來動感視頻功能放開限制后新視頻的節(jié)目效果相比能更上一層樓:
鬼畜可以設(shè)置更明確的輕重點,讓原本略顯雜亂的節(jié)奏更加有序;
舞蹈可以在每個動作、每個姿勢到位的一瞬間加強音調(diào),配上一則振動,讓舞蹈更顯有力、颯爽;
至于其他對節(jié)奏音調(diào)沒什么要求的作品,在處理震驚、意外等橋段也有了更好的處理方法——千篇一律的晃屏幕特效,換成一段綿長的振動,效果好極了。
不管咋說,邊看視頻邊跟著節(jié)奏、振動一起抖,想想就很帶感啊…