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街機(jī)中那些短小精悍的BOSS 專治游戲幣比較多的玩家

2020-06-07 15:26    瀏覽量:24587

  在游戲廳時(shí)期,出現(xiàn)一款比較另類的格斗游戲《隱忍》。雖說是格斗游戲但卻不是玩家之間的對(duì)戰(zhàn),而是兩個(gè)玩家合作對(duì)付BOSS的玩法。游戲中的BOSS們是來自各個(gè)時(shí)空中的怪物,都是日本民間傳說中的鬼怪,在游戲中非常難纏。游戲中的BOSS雖然難纏但是體型龐大,兩個(gè)玩家一起攻擊的話可以打出很好的配合。而最終的BOSS卻偏偏是一個(gè)魔嬰,體型較小且攻擊范圍寬,可以說是非常難纏。就算兩個(gè)玩家配合無間,也很難盡全功。

街機(jī)游戲中那些短小精悍的BOSS,專治游戲幣比較多的玩家

  沒錯(cuò),面對(duì)體型小的BOSS,我們很多招式都無法發(fā)揮出威力,因此在街機(jī)游戲中體型越小的BOSS(或小兵)越是難纏。這類BOSS不會(huì)因?yàn)轶w型小就血量少,是典型的攻高血厚跑得快,敏捷度非常之高。

清版過關(guān)游戲中那些難纏的矮小BOSS

  《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》《西游釋厄傳》這些擁有超必殺設(shè)定的游戲,要是BOSS體型小,很有可能降低超必殺和道具的命中率?!段饔吾尪騻鳌分械募t孩兒了,當(dāng)年多少玩家因?yàn)樗拇嬖?,逃不過二關(guān)就死的魔咒。雖然在其他游戲中“二關(guān)魔咒”很普遍,但是紅孩兒絕對(duì)是噩夢(mèng)級(jí)別的。甚至很多玩家懷疑他到底應(yīng)不應(yīng)該出現(xiàn)在這一關(guān),因?yàn)楹竺娴难蛄Υ笙?、虎力大仙和鹿力大仙反而沒有那么難對(duì)付。

  當(dāng)年的新手玩家,多是使用合體必殺將紅孩兒打敗的。不過即使是使用合體必殺,也很難擊中一次。

街機(jī)游戲中那些短小精悍的BOSS,專治游戲幣比較多的玩家

  清版過關(guān)游戲中的BOSS體型都是比較大的,只有極少數(shù)的異類身材相對(duì)較小,恰恰這類BOSS最讓玩家頭疼。即使是身材短小的普通敵兵,也是玩家最煩見到的,他們的戰(zhàn)斗力不強(qiáng),但是移動(dòng)速度快,搞偷襲最拿手。在玩家將戰(zhàn)斗節(jié)奏卡得很好的時(shí)候,這些“猴子”就出現(xiàn)了,將整個(gè)節(jié)奏打亂,讓局面失控。有可能直接導(dǎo)致玩家意志崩潰,落得個(gè)滿盤皆輸?shù)南聢?chǎng)。

  這是當(dāng)年多少玩家領(lǐng)悟到的血之教訓(xùn)啊!因此,“猴子”成為玩家首要除掉的目標(biāo)。

街機(jī)游戲中那些短小精悍的BOSS,專治游戲幣比較多的玩家

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看着还挺不错的,好像现在Steam上双截龙系列还有在促销,不知道有没有这款游戏。相比老款双截龙,现在的画风和打斗特效真的做的蛮好的,就是有点找不回以前玩的感觉了。
努努的好朋友10月24日
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虽然说战争机器6的故事地点变更可能会让一些玩家感到遗憾,但游戏行业的实际运作往往需要平衡创意愿景与资源管理。开发团队的这一决定也许是为了保证游戏能够在合适的时机和条件下推出,从而维持系列的长久生命力和玩家基础。作为该系列的老玩家,其实也可以理解他们,期待开发团队在未来能够带给我们更多惊喜吧。
sjwysjsqj11月5日
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这游戏我记得是psp末期的大作,游戏画质相当优秀甚至不输战神那类第一方的游戏,但是系统就一般般了
迷路的旅行者10月30日
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