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經(jīng)典街機(jī)游戲最坑爹的設(shè)定 勞資站著沒動也會掉血

2020-06-05 13:56    瀏覽量:36748

  早年相當(dāng)一部分的街機(jī)游戲都沒有時間規(guī)定,為了讓玩家不耽擱時間,系統(tǒng)會安排層出不窮的敵兵,隨時冒出來,不及時離開的話場景中的敵人就會越來越多,拖久了還會出現(xiàn)精英怪。80年代末期的闖關(guān)類游戲則漸漸發(fā)生了一些變化,有了場景時間的設(shè)定,敵兵出現(xiàn)的數(shù)量也是固定的,而且會根據(jù)參戰(zhàn)的人數(shù)決定出現(xiàn)的敵兵數(shù)量和種類。只要玩家將場景敵兵清理干凈,就不會再出現(xiàn)新的敵兵,而在這期間主角還會做出各種無聊的即興動作。

經(jīng)典街機(jī)游戲最坑爹的設(shè)定,就算站著不動也會掉血

  當(dāng)然了,要是長時間不走的話就會觸發(fā)懲罰機(jī)制,一般都是小懲大誡掉一點(diǎn)血,也有可能直接就收走人頭。而最特殊的懲罰則是持續(xù)掉血。當(dāng)年一直覺得比較奇怪,《三國志》時間終了之時就會當(dāng)場斃命。但是為什么又出現(xiàn)過一絲一絲扣血的情況呢?原來??!游戲中的時間分為兩種:一種是清兵過關(guān)時間,另一種就是BOSS場景時間。

  如果是在之前的清兵場景中耽擱時間的話,時間一到馬上陣亡。而如果到了BOSS場景中,就算時間到了也不會掉命,血量會一絲一絲的流,這就大大提升了玩家的生存幾率。說實(shí)話這個設(shè)計還是相當(dāng)人性化的,特別是在打呂布的時候。就算時間到了流血,也可以通過本場景中的食物支撐,只要不挨打還是可以磨死呂布的。

經(jīng)典街機(jī)游戲最坑爹的設(shè)定,就算站著不動也會掉血

  或許是為了增加游戲的緊張感,不少經(jīng)典游戲中都加入了類似“流血”的效果,玩家沒挨打杵在那里不動也會莫名其妙的掉血。這類游戲讓玩家一點(diǎn)安全感都沒有,卻大大提升了游戲的挑戰(zhàn)性。血量流失在每款游戲中表達(dá)的方式都不一樣。不過只要血槽耗盡,這條命就沒了。

飽食度

  《高橋名人冒險島》相信是每個小伙伴們都經(jīng)歷過的童年吧!話說當(dāng)年你打通關(guān)了嗎?小編最多玩到三四關(guān),后面的關(guān)卡很難打過去。

游俠網(wǎng)

  游戲的難度在于:被怪觸摸即死、莫名其妙的陷阱、超高難度的地形,而最讓玩家們最郁悶的則是“體力流失”。必須一邊走一邊吃東西,要不然就會“餓死”。沒錯,你沒有看錯,冒險島上面的血條其實(shí)表達(dá)的意思就是“饑餓度”或者“飽食度”。而路上吃到的食物則可以緩解饑餓,有的可以增加一條、有的可以增加兩條,如果是雞腿的話可以直接漲滿。

  游戲中只有石頭觸碰之后不會馬上死,但是會消耗幾條“饑餓度”。

經(jīng)典街機(jī)游戲最坑爹的設(shè)定,就算站著不動也會掉血

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靠谱么,这不是跳票大王么,而且发售之后别再是一堆的问题了,等待修复好了也降价了,所以这个不买首发版本了,等打折以后再说吧
shawn073111月11日
01
这个ps指的是ps4和5吗,还是说更向下,感觉用4和5来玩这个帝国二是大材小用啊,性能过剩了,不过帝国时代作为老牌rts来说确实登录哪个平台都是款不折不扣的好游戏,尤其是二代,当年游戏荒的时候整个游戏界也没多少好游戏,即时战略里就帝国时代和红警印象最深刻。不过至少我不太会选择用主机来玩即时战略,一般我会选择pc,因为操作更顺手。
sjwysjsqj11月5日
01
师父现在是真便宜了啊,期待一下师父团队出来的足球游戏了,另外epic的喜加一要开始了,所以现在买啥游戏都很担心被刺了啊
shawn073112月18日
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