「哪怕是反作弊程序時(shí)不時(shí)報(bào)錯(cuò),開了加速器也有200ping的高延遲,同一節(jié)點(diǎn)有人開掛全ip封禁的連坐機(jī)制,甚至測(cè)試的最后一天因?yàn)橐粓?chǎng)比賽掉線太多而被暫時(shí)封禁,《Valorant》依然讓我玩了好幾天都沒停下來。」
▲我真的沒開掛!
開始今天的評(píng)測(cè)前,我想先站一下自己作為一個(gè)玩家的立場(chǎng),我對(duì)于《Valorant》的發(fā)展是持悲觀態(tài)度的,因?yàn)樗桨嬷挥?張地圖和10個(gè)英雄的游戲內(nèi)容不得不讓人懷疑,它會(huì)不會(huì)連自己的某一個(gè)“對(duì)手”都不如。
但如果作為一個(gè)游戲評(píng)測(cè)者,游戲還沒正式上線,就有Shorud這樣的大主播宣布進(jìn)駐,測(cè)試版在直播平臺(tái)Twitch觀看人數(shù)已經(jīng)超過了《CS:GO》,甚至已經(jīng)有了邀請(qǐng)賽為正式的電競(jìng)賽事鋪路,略顯糟糕的體驗(yàn)下依然讓我停不下來,這些客觀事實(shí)也反應(yīng)了《Valorant》確實(shí)有它優(yōu)秀的地方。
在玩家群體之間,對(duì)于它的評(píng)價(jià)也有些分化,略顯簡(jiǎn)陋的游戲美術(shù),核心體驗(yàn)非?!禖S:GO》,有《守望先鋒》式的英雄,攝像頭,無人機(jī)這樣主打信息差的技能又讓人時(shí)時(shí)出戲到《彩虹六號(hào):圍攻》里,《Valorant》給人的第一眼眼緣并不算好,甚至很容易讓人“路轉(zhuǎn)黑”。
▲堪稱買家秀和賣家秀的原話和模型的區(qū)別,簡(jiǎn)直讓人殘念
但玩過的人(包括我和一些游俠的網(wǎng)友們),對(duì)于《Valorant》好玩與否卻又持肯定的態(tài)度,或許還沒開始往下看評(píng)測(cè),你已經(jīng)要蒙了,那今天這篇評(píng)測(cè)應(yīng)該能解決你對(duì)于《Valorant》中“借鑒”和“好玩”之間產(chǎn)生矛盾的問題。
我主要還是想向你分享一下,在《Valorant》白給的這幾天里,我都體驗(yàn)到了啥?
+英雄技能+射擊游戲,有著獨(dú)特的魅力
+好不好玩?肯定好玩!
-英雄設(shè)計(jì)和槍械風(fēng)格很難讓人想到是一個(gè)整體。
-算不算“縫合怪”?當(dāng)然也算!